眾所周知《陰陽師》裡有很多式神都是仿照日本民間百鬼夜行設計的,許多式神都能在百鬼夜行中找到原型。除了玉藻前、酒吞童子這種耳熟能詳的大妖怪以外,還有很多日本民間傳說裡家喻戶曉的妖怪,比如最近有癢癢鼠私信來問瀧夜叉姬,因為這個式神的技能確實很複雜,幾句話也說不清楚,所以決定專門做個詳解。
在日本小說家夢枕貘的代表作《陰陽師》系列中,專門有一本書被命名為《瀧夜叉姬》 。傳說瀧夜叉姬曾是平將門的女兒,也被人稱為五月姬。原本也是人類之身,後來被世興王欺騙去復活父親平將門,最後被陰陽師擊潰,改過自新升天到了平將門身邊。用一句話概括就是,瀧夜叉姬是個會妖術的日本將門之後。順便科普一下平將門,他是在平安中期之後在關東掀起戰火,公然反叛京都天皇並且自立皇號的第一人。同時平將門還名列古代日本四大怨靈之列。
實際上相較於父親平將門,瀧夜叉姬更多的是被利用,才造成了禍端。不知道是刻意為之還是無心插柳,總之手遊《陰陽師》裡的瀧夜叉姬變成了一個忠於日輪之城的守護神,也算是彌補了歷史傳說中瀧夜叉姬所犯下的過錯吧。斬斷永劫之苦,拯救日輪之城。 CG裡拜別父親的那段真的太容易讓人淚目了。
接著來看看瀧夜叉姬的技能分析。同樣技能面板裡寫的比較複雜,二技能月之奧義,三技能殘陽無影看的許多癢癢鼠頭暈。各位按照我講解的方法來運用即可,省去那些複雜的術語掌握最核心科技。不要去看那些複雜的技能介紹,只要搞清楚四種形態。
瀧夜叉姬一共有兩組技能,每組技能有四種形態,加起來總共是八種技能。
兩組技能:單體多段攻擊+AOE攻擊
四種形態:
侵掠-攻擊生命比例高於50%的目標時忽略其150防禦。 【橘紅色】
PS:當敵方生命值高於50%,禦魂沒有返魂香、地藏、木魅的情況下,推薦此型態。
飛流-每次攻擊驅散目標一增益BUFF,若無可驅散則擊退目標行動條50%。 【藍色】
PS:此技能不是很常用,解控和推條不是瀧夜叉姬的正職。
風疾-對生命比例低於50%的目標造成的傷害提升30%。 【黃色】
PS:當敵方式神殘血時,推薦此型態。
不動-造成傷害不會觸發目標禦魂效果,並且可抵抗1次控制效果。 【紫色】
PS:這個形態主要是壓制敵方禦魂,多PVP使用。
瀧夜叉姬的技能其實不複雜,複雜的是技能描述。攻擊目標時只需要明確四個點,就能很快地的選擇對應技能:血量是否高於50%、血量是否低於50%、對面禦魂能不能碰、要不要推條。將這四點分別帶入對應的四種形態,就能完全無壓力的使用瀧夜叉姬的技能了。四種型態已經說明,兩組技能就更簡單了,一組是單體多段攻擊(左邊),一組是群攻AOE(右邊)。就拿鬥技來說,四種型態的出場頻率由高到低依序是:不動>侵掠>風疾>飛流。一般的PVE活動出場頻率則是:侵掠>風疾>不動>飛流。
PVP:爆傷針女
PVE:歌伎+土蜘蛛+荒骷髏
蛇哥的免疫傷害技能不僅能讓瀧夜叉姬多行動一次,還能讓她處於無敵狀態。
如果擔心斷火,可以把輝夜姬或雲外鏡提至三速。無論怎麼搭配,只要不被對面超速都問題不大。
優點:暴力輸出,瀧夜叉姬+蛇哥+神樂疾風穩妥一波流帶走對面。不觸發禦魂的不動效果相當於半個般若,般若爸爸的威力想必各位都耳熟能詳吧。就業環境多樣,可鬥技也可逢魔BOSS或其他PVE活動通吃。
缺點:鬥技一旦斷火就會死得很難看,本人親測,少的不是那一點火,而是一噸又一噸的傷害。還有就是自動施法比較麻煩,自動以後預設的AOE型態是侵掠,鬥技不喜歡動手的玩家就很難受。