紅警,甚至策略類rts要想玩得好,一手分線操作是必不可少的,無論是騷擾還是進攻,比方說前期你想rush對面一波,你只靠犀牛單方面rush勝算肯定很低,但如果你外加一路偷家或偷礦車那給對手的傷害一定就大得多。先讓我扯點別的,後來我也接觸了星海爭霸2的對戰,忍不住想吐槽兩句(不是針對遊戲),真看不慣很多星海爭霸玩家的那份高高在上的優越感,說什麼紅警沒操作,我親身體驗了,剛接觸時打得少,而且畢竟和紅警有很大不同,被虐是肯定的,但是打得多了發現很多玩家的操作水準遠沒有那麼高,我知道星際有很多套路,可能是我沒遇到水平高一些的玩家吧,打了很多發現很多玩家無非就是開局發展,延伸,暴兵,高科技一波推,最起碼的分線操作和防備意識基本沒有,中期連二礦三礦捨不得開,死抱著家裡礦區不放,畫地為牢
第一個就是發展,盟軍和蘇聯發展各有各的套路,拿你對ai的方法和真人打肯定是不事實,就拿盟軍打冰天來說,你選法國,開局電廠之後兵營,起兵營後一礦,期間的偵察就不必我多講,一礦後普通都是要出重工,如果你不是開局搶中倡議不要一礦後直接攀t2起大砲,特別是對手是蘇軍時,你必須要做的是搞好發展乘機去騷擾蘇軍,礦車和電廠是重點騷擾對象,由於個別蘇軍直到2重或2礦時仍是一個電廠,你打掉一個,他發展肯定受影響,盟軍想打贏蘇軍要套路,初期純拼發展你是確定打不贏蘇軍的,再一個留神的就是盟軍騷擾蘇軍時一定警惕蜘蛛。
原版的話,如果是新手真的提議先從蘇軍開端上手,你要相信盟軍玩好了很秀,真的很秀,當初我加戰隊的時候,我和rock打,他用美國打我伊拉克,差未幾我發展到2重的時候他就來打我了,而且是多路分兵,蚊子坦克ifv偷家外加基地車一共4路,我直接就gg了…盟軍的秀需要一定的分線操作層次和發展意識,尤其是盟軍打蘇聯,尤里復仇還好一些,原版裡略微一不注意就崩了。
其次就是出兵,相信很多人剛打對戰時看著自己可憐的多少千塊錢就捨不得出兵,rts裡有錢不要光攢著,別捨不得出兵,紅色警戒2尤里復仇一開始你的基地已經半毀了。恢復電力後先在基地左上方造一些防空飛彈,最好有五六座,不然敵人的直升機會把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一個豐富的礦.
進攻和防守時坦克、狗、礦車的微操心得
試探打對方礦車,吸引對方坦克過來,經過礦區時,速度變得很慢,後面的坦克就跟不上來了,就吃虧了。所以我老是把礦區選戰戰場。一般可以8:10,而且可以贏。不要微操,很簡單,但比任何微操都有用。
當對方坦克車通過了礦區時,你就盡量避開對方的礦車和狗狗,以免被吸引火力。
進攻時盡量讓自己的狗狗跑向對方坦克群,吸引火力。
防守時,盡量拉來礦車,不要怕礦車被打掉,因為如果你防不住,礦車有1000輛你也輸,防住了,礦車只有1輛,你剩下的坦克去打他礦車,就可以扯平了。所以我4、5個坦克可以防住你7、8個坦克的反擊,就是利用礦車和地堡,礦車可以吸引火力,而且可以擋砲彈,還比較禁打。
大家都有狗時,你千萬不要去控制狗,不然死得很慘,靜止的狗可以咬死運動的狗,移動也只能小距離移動。
雙方對峙時,你可以控制1隻狗,上前,對方的狗必然一擁而上,你將狗拉後,對方狗跟進,全部被你後面等待的狗咬死。對方的狗必然一擁而上,這是狗性。如果你居中,對方的坦克和狗在外圍虎視眈眈時,你可以派一狗上前,對方狗上前,你拉回,對方的狗都被你的礦車和地堡打死。
坦克車的梯隊編法:
1、大隊:就移動攻擊,帶狗什麼的。
2、中隊:手動,犀牛打犀牛,5砲,對戰中坦克會損失,如果5個一組,損失1個,4個一組,打犀牛要2次,8彈,浪費3彈,所以6個一組最好,開始只浪費一彈。
3.小隊:是3個一組,手動,開始2次1個犀牛,浪費1彈;損失一個坦克後,3次一個犀牛,也是浪費1彈
例如10:10,你分2個中隊各5個,衝上去,手動掉對方2個坦克10:8
接著可能是9:7
然後8:5
然後7:3
然後6:1
然後5:0
你損失5個,對方全死。
這就是為什麼同樣坦克高手總是比你厲害的原因。
高手用光稜、天啟坦克者,不在此列,我的話純屬狗屁。
梯隊編法是我在實戰中總結的最有效的坦克群微手法之一,很多高手都在用(名稱是其次),它的依據就是“盡量少的浪費砲彈”與“先下手為強”。
分兵概析(作者為DT_IKE )
分兵越來越流行了,頭都大了,寫寫相關的東西吧。
分兵的2個相關因素:
一、地圖因素
路口的多少:路口越多,分兵的可能性和可行性就越大;
路口與對方基地的距離:距離的長短對分兵也有很大的影響,具體是長好還是短好,要看具體地圖;
對方分基地與主基地之間的距離:兩者距離越遠,分兵效果一般就越好,因為對方很難兼顧兩頭;
二、時機
分兵的時機很多,實戰變化萬千,這裡不好一一羅列,大概有:
主力與對方對峙時,分幾個坦克打其後方;
對方反應比較慢,你隨時可以分兵;
對方分基地(或主基地的延伸部分)離主基地比較遠(如冰天的右上,建築到第二層時,其中一層就比較難守的).
對方坦克位置放得不好;
22時,盟友與對方對峙時,此時你分兵打擊,是非常致命的,一個不好,對方坦克一亂,他就完蛋了;
22時,盟友的敵人在打你盟友時,有時分兵可以有很大的收穫,甚至達到圍魏救趙的效果;
分兵一般以騷擾為主,不要想著貪心不足蛇吞象,要打掉對方,十六字方陣:敵進我退,敵退我追,敵疲我打,敵駐我擾。
騷擾的首要目標是礦車,其次是電廠,接著是重工、兵營,能打掉基地的,那是對方實在菜,或者在外面打仗,沒兵力照顧家裡了。
如果你跟對方實力差不多,你就可以拉動分隊進行游弋,不作實質接觸,牽著他鼻子走,讓對方在心浮氣躁或無暇顧及時出錯,從而製造戰機。
同時也要注意他是否出也在分兵應對,如果對方夜分兵,你就再分幾個坦克過去,反正就是要比對方的分兵小隊多1個坦克為原則,當然也可以加點輔助兵種狗狗什麼的。
1.打開紅色警戒2共和國之輝。
2.滑鼠點選開啟主選單下方的選項進入設定頁面,出現如下介面。
3.點選網絡,進入設定頁設定。
4.設定目標網絡,線上的電腦都設定成00.00.00.00。
5.設定好後,打開進入遊戲就可以了。