逆水寒手遊賽季制什麼意思呢?為什麼逆水寒出來這樣的製度?相信許多朋友剛開始聽到這一內容是不明所以的,隨著這種制度的多次舉行,讓大家越來越關注這到底是怎麼回事,今天小編就來告訴大家,解開玩家心中的疑惑。
所謂賽季制,說的是每隔一個週期會做一次遊戲版本的升級,在原基礎上增加一些內容,也就是說,該遊戲啟用這種機制來做遊戲的改進和優化。
每個賽季都會根據玩家對遊戲的回饋評估來做改良更新,這個更新頻率大約是三到四個月,賽季制也是幾個月開展一次的,按照這個頻率推算,一年大約會做三到四次的遊戲改動。距離下個賽季時間不遠了,可能會精工細作場景地圖和人物的打造上,爭取將這些內容細化的更完美,該迭代的迭代,該保留的保留。
每次賽季更新,配置的裝備也會增加,上限越來越高,這代表從新賽季重新開始,之前賽季的物品不做保留,對所有玩家一視同仁,置於一個起跑線上,所以無論是新老玩家,都要從零開始,新手也不用擔心會在裝備資源上落後老玩家。此外,也放鬆了boss機制中的寶箱掉落機會,只要讓BOSS掉過血,在回合內玩家沒有身亡就算達標,就能收穫寶箱,減少了需要氪金的地方。
以上就是小編帶來的逆水寒手遊賽季制什麼意思呢的內容,透過小編的分享,相信大家已經了解賽季制是什麼意思了,是不是覺得這樣的形式也還不錯呢?對於新手玩家和平民而言,可以說是超級友善了。