反擊這個設定是很多遊戲中都有的,不管什麼類型的遊戲,大家一般只要有卡牌對戰,都會有反擊的這種機制。本期為大家帶來《銀河境界》反擊機制怎麼樣的介紹,因為在《銀河境界線》中這種設定還是比較特殊的,一般在反擊機制裡面,只有相應的敵人加上近戰才會觸發反擊。
玩家想要躲開敵人的反擊,也需要了解一個條件,這個條件是基本的條件,對戰的怪物必須是強襲式或是輕裝強襲的怪物,這類怪物的話他們本身是不帶反擊的,如果大家想要打其他怪物的話,其他小怪的反擊幾率會比較低,玩家的反擊幾率是在遊戲中比較高的,而且大部分角色技能都帶反擊,反擊的幾率也會跟隨等級提升而提升。
如果碰到的是劫掠的怪物,他們的反擊觸發幾率很低,如果是有追擊技能的怪物的話,他們的反擊幾率就會比較高,而且如果是強襲α型的這種怪物的話,他們不僅可以反閃避玩家帶給他們的傷害,還可以快速的進行一個進行反擊,所以這類怪物對於玩家來說最好是遠攻不觸發反擊比較好。
破壞類的怪物,他們只要受到玩家的攻擊的話,就百分百會觸發反擊,所以這類角色的話,大家一定要用狙擊手去打,最好一槍就將這類怪物擊殺掉,要不只期一直受到對面反擊的影響,會很麻煩。
本期為大家介紹的《銀河境界線》反擊機制怎麼樣就介紹清楚啦,大家也可以到遊戲中去看一下各種怪物的反擊幾率是怎麼樣的,也可以自己親身去體驗一下,看看角色的反擊幾率哦。