會有很多崩壞星穹鐵道朋友不知道崩壞星穹鐵道羅剎一圖流培養攻略分享,下面就由源碼網小編編輯的《崩壞星穹鐵道羅剎一圖流培養攻略分享》,有興趣的同學們一起來看看吧,也許能幫助你。
「羅剎」是一位虛數屬性的豐饒命途角色,作為第一個可穩定取得的五星治療角色,「羅剎」有著穩定可靠的奶量,推薦沒有白露沒有傑帕德玩家抽取1隻。
這裡直接先把「羅剎」的優缺點說一下,小夥伴可依自己當前狀況理性選擇是否抽取:
優點:
1.奶量充足:半血自動奶,防止隊友暴斃。開結界,動地越快,回奶越多,追擊越多,回奶越多。如果你深淵第二隊還在用娜塔莎苦苦支撐,建議抽出。
2.對戰技點需求低:結界期間,不需要開戰技全隊就能回复,大大節省戰技點,非常適配景元、布洛妮婭、駕馭空等耗點大戶。
3.自身不易被控,作為治療穩定可靠:首先「羅剎」行跡抵抗控制類負面狀態提高70%,即使被控,有結界的情況下依然可回血,保證隊伍生存能力。
4.有驅散、有淨化,高保值:終結技的全體驅散作戰意義太大了,戰技的單體淨化,對噁心debuff淨化也有非常好的效果,所以「羅剎」非常非常保值。
5.攻擊奶,吃加攻buff:像艾絲妲、駕馭空等加攻角色均可增加「羅剎」的治療量。
缺點:
1.結界不永續:結界開啟期間不能疊層有空檔期,小心空檔期角色暴斃。
2.身板不夠硬:攻擊奶常有的問題,但也不是脆得離譜,80「羅剎」主堆攻擊有個4000生命值。
3.沒有好用的豐饒光錐:由於是攻擊奶,導致很多豐饒光錐不能用,富裕的話就來份專武吧。
我們事不宜遲,趕快進入「羅剎」角色深度攻略分析,老規矩,這裡小橘子還是準備了兩份,一份簡易長圖,另一份就是超詳細千字攻略,簡易長圖下方我還做了一份升級材料表,可供小夥伴們更方便的收集材料。
◇天賦加點:戰技=天賦>終結技>普攻
「羅剎」最核心的機制就是2層【白花之刻】開結界,結界一開,誰都不愛,隊伍的生存問題無需再擔心。 「羅剎」戰技與終結技皆可獲得1層【白花之刻】,同時戰技還能單體治療與淨化,終結技有群傷與群驅散,再加秘技直接開結界,可謂直接把隊伍生存空間拉滿。
好的,我們接下來詳細介紹「羅剎」每一個技能。
【1】天賦—生息的輪轉
① 終結技與戰技分別可生成1層【白花之刻】,一般開結界也就兩種方式:1、戰技+戰技2、戰技+終結技。
② 結界持續2回合,開啟期間無法疊層,也就說「羅剎」無法做到永續結界,所以一定要注意在結界空檔期隊友血量,可謂是奶量溢出無人問,一次暴斃天下知。
③ 由於開結界攻擊就回血,因此在結界中,隊友動得越快,回血就越多,追加攻擊越多,回血就越多,利好希兒、素裳、景元等角色。
④ 結界中,角色無論使用群傷,或擴散傷害以及單體多段傷害,只會回1次血量。
⑤ 結界持續2回合,雖說「羅剎」速度越高,結界沒越快,但也能很快續第二個結界。
⑥ 展開結界,有效處理高壓環境,可以節省戰技點的使用。
【2】普攻—黑淵的棘刺
「羅剎」使用普攻還挺頻繁的,畢竟開完結界沒大有生存壓力,使用普攻回回能,恢復一下戰技點。
【3】戰技—白花的祈望
①「羅剎」戰技解鎖行跡【浸池蘇生】可解除指定敵方1個debuff。
② 當我方角色生命值掉入半血以下時,「羅剎」立即觸發一次戰技效果,不消耗戰技點,做到了回合外奶人。自動觸發的戰技能回能、能解控(解鎖行跡1),但不會觸發任何與「釋放戰技」相關的效果。
例如【同一種心情】【暖夜不會漫長】等光錐效果,「自動戰技」均不會吃到光錐效果中關於「戰技」增益的部分。
③ 多個角色同時掉入半血以下,自動戰技的釋放邏輯:
一、若多個角色被群傷或擴散傷害降到半血以下,觸發自動戰技時,會治療最左邊掉到半血的角色。
二、若多個角色同時被彈射到半血以下,觸發自動戰技時,會治療第一個被彈射到半血角色。
④ 最後一點,釋放自動戰技後,「羅剎」2回合才能再次觸發,建議高速保障「自動戰技」的覆蓋範圍。
【4】終結技—歸葬的遂願
① 敵方群體驅散,價值連城,功能性強,面對特定敵人效果顯著,例如面對一堆帶有「復活」的魔陰身士卒,一個終結技,「復活」效果全部驅散,相信在未來這個技能更有用武之地。
② 小細節:終結技判定是先驅散增益,後出傷,再拿魔陰身士卒舉例,若帶有「復活」的魔陰身士卒只有一絲血,終結技可直接擊殺目標。
③ 由於「羅剎」開啟結界期間無法疊層,所以盡量等結界消失再放終結技吃到那1層【白花之刻】。也就說使用終結技頻率越高,結界空檔期就越小,更能保證隊伍的生存能力。
這裡說結論:帶精1專武與精5【一場術後的對話】,兩普攻一戰技可完成QEAA三動一大。
【5】秘技—愚者的悲憫
① 進入戰鬥立即開結界,彌補「羅剎」前期無法開出結界的空檔期,降低隊伍的生存壓力。
② 「羅剎」秘技屬於增益性秘技,直接開。
一、額外能力【浸池蘇生】,跟娜塔莎的行跡一樣,釋放戰技解除1個debuff,不過「羅剎」自動釋放的戰技,在加血的同時若隊友身上帶有debuff,同樣會解除。
二、額外能力【澆灌塵身】,在結界中不但攻擊角色回血,使所有隊友也會有小額回血,進一步提升了隊伍的生存能力,可節省同諧等無輸出的角色進行普攻來保證自身生存。
三、額外能力【走過幽谷】,抵抗控制類提升70%,控制類包括禁錮、凍結與糾纏,也是提升了「羅剎」的生存能力。
◇五星光錐:
棺的迴響:
由於「羅剎」的奶量跟攻擊掛鉤,導致大多數豐饒光錐都與「羅剎」不適配,因此「羅剎」的專武非常專。
首先「羅剎」的專武有著滿級582基礎攻擊力,是豐饒光錐中最高的,其次就是光錐能穩定提升攻擊力,也就相當於再次提升了治療量。
專武每擊中1名敵人可以恢復1次能量,單次攻擊上限是恢復3次能量,也就是9點能量,這就是為「羅剎」終結技準備的,只有終結技是群傷。
最後就是釋放終結技後,全體獲得1回合的速度提升,全體提速不會影響到角色的行動軸,非常好。
由於其他光錐不大適配,如果小夥伴在1命與專武糾結的話,推薦優先專武。
◇四星光錐:
等價交換:
滿級基礎攻擊力423,偏低,且沒有治療加成效果。
但可在「羅剎」回合開始時,隨機為1個能量在一半以下的角色恢復能量,功能性還是非常好的,滿精有著可恢復16點能量。
由於光錐可免費兌換到滿精,建議小夥伴沒有專武的話可以用此光錐過渡。
同一種心情:
滿級基礎攻擊力同樣是423,但它有治療加成。並且在釋放戰技時為我方全體恢復能量,雖說「羅剎」使用戰技次數不多,但也聊勝於無吧。
最後就是自動釋放的戰技無法觸發回能效果。
這裡呢小橘子也把所有光錐帶來治療量計算了一下。
計算條件
◇星魂講解
① 1命,結界生效時,全體攻擊力提高,也就說結界覆蓋率=加攻覆蓋率,因此這個加攻覆蓋率還是非常不錯的,如果使用秘技時,進入戰場全體角色即可吃到加攻。而「羅剎」還能轉而提升自己治療能力。
小橘子建議如果追完專武,有餘糧可再追1命。
② 2命是觸發戰技時,若指定角色半血以下治療量提升,由於自動釋放戰技也是在半血以下,也就說自動戰技必定是治療量提高。半血以上則是回血還能加護盾2回合。
2命穩定提升了團隊的生存能力,半血以上帶盾,若玩模擬宇宙可觸發豐饒與存護雙命途增益,提升還是非常大的。
小夥伴如果餘糧不足,不推薦此星魂,畢竟「羅剎」0命以不缺治療量。
③ 4命結界生效時,敵方陷入虛弱狀態,造成傷害降低,更多是應付一個高壓環境,保證生存能力,debuff與結界同頻,覆蓋率高,不推薦。
④ 6命釋放終結技,100%固定機率全屬性減抗20%,高貴的抗性區,可配合所有主C打出更高的傷害,除了貴沒毛病,推薦!
◇有效詞條:速度>攻擊力
① 「羅剎」的遺器搭配還挺寬鬆的,比較推薦的有兩套,一是【過客套】【快槍手】【太空套】2+2+2,另一個是【過客套】4件套+【太空封印站】2件套,兩件套收益差不多,無非就是用一定治療量換了一個戰技點。
② 【太空封印站】非常適合「羅剎」,速度≥120攻擊力可穩定提高24%。
③ 若有人問【仙舟套】能不能用,能用,輔助均可用仙舟,相當於犧牲了治療量置換成生命值,提高「羅剎」的生存能力,並且為全隊加攻。
④ 「羅剎」為攻擊奶,身板確實不夠硬,但也沒有脆得離譜,80級「羅剎」,詞條主堆攻擊,也有個4000血量,沒娜塔莎白露硬,但是這生命值還可以接受的。
⑤ 雖為攻擊奶,但實際上沒有什麼輸出,不要在輸出上抱有很大的期望。
⑥ 「為什麼要堆速度啊,「羅剎」跑得越快豈不是結界消失越快嗎? 」
一、跑得越慢,結界再次生效越慢,兩次結界真空期越長。
二、「羅剎」需要高速打戰技點,總不能讓主C打吧。
三、「羅剎」真的不只是單純的抬血那麼簡單,還兼具驅散跟淨化,所以還歹是高速。
首先我們要先明確,「羅剎」是個豐饒角色,如果你的隊伍缺少奶媽,那就把「羅剎」放進配隊就行了。其次,我們再來考慮「羅剎」最優的一些搭配。
我們知道,在「羅剎」的結界中,角色動得越多奶的就越多,追加攻擊越多奶的就越多,因此像希兒、克拉拉等角色非常受益。
虛數隊:
銀狼+駕馭空+瓦爾特+「羅剎」
駕馭空、瓦爾特、「羅剎」剛好三個虛數加銀狼組成虛數隊,瓦爾特可作為主C,駕馭空作為副C以及當一個擊破手,銀狼掛弱點提高削韌效率,「羅剎”主要是保生存。
銀狼+希兒+瓦爾特+「羅剎」
「羅剎」與瓦爾特加入銀狼希兒的雙色隊伍,虛數高貴的禁錮,瓦爾特的減速可讓希兒打出更多的輸出頻率,並且有「羅剎」的結界,希兒動得越多回血就越多。
駕馭空不大適合希兒,因為駕馭空在6命之前很不穩定,希兒這種高速C不好控制吃到駕馭空的增益。 6命之後變得好一點。
克拉拉反擊隊:
克拉拉+三月七+停雲+「羅剎」
如果「羅剎」開結界,克拉拉的反擊傷害同樣會回血,提高克拉拉的生存能力,還是非常適配的。
如果生存壓力不大,旌波可替換三月七,克拉拉的反擊並不會消耗出空的【鳴弦號令】的層數。
景元隊:
景元+布洛妮亞+停雲+「羅剎」
「羅剎」在景元隊伍,主打一個節省戰技點,大家都知道鴨鴨是個耗點大戶,而且景元也需要戰技來給神君疊層數,而「羅剎」與停雲節省的戰技點完全夠隊伍完成循環。
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