即使是原神這種PVP程度較弱的類單機遊戲,強度也是一個無法迴避的話題。雖然,每個人的喜好都不相同。但沒有人會拒絕變得更強,遊戲玩起來更爽。而身為「強度美」的代言人,夜蘭的複刻是一場所有人的狂歡。
沒夜蘭的人,在等著撈個零命;有夜蘭的人,囤了原石等著補命座;追求競速的“氪佬”,憋著一股勁在沖滿命。我們很久都沒有遇過像夜蘭這樣,不管是0命還是滿命,都能滿足所有人期待的角色了。
夜蘭的每一個命座,都是在改變機制的同時,提高自身的強度,滿命後更是一人成軍,爆發能力無人能及。同時,夜蘭最核心的15秒增傷,卻放在了天賦裡。連技能不用升級,就擁有完整的輔助能力-增傷不鎖面板,期望等同於25%的全隊增傷。
用一句話就能總結夜蘭的含金量:是零命戰神,也是命座戰士。不花錢就已經很強,花了錢肉眼可見地變強。不過,夜蘭雖然很強,但想玩得舒服,還是要了解一些小技巧。萌新第一次培養夜蘭,容易忽略的6個小細節,個個都很關鍵。
1,夜蘭是一種特殊的「生命值轉傷害」機制,EQ技能的傷害都取決於生命值上限。夜蘭在武器方面可以“擺爛”,但是等級、天賦必須拉滿,聖遺物也要堆一些生命詞條,至少要保證有3W左右的血量。在生命值不達標之前,生命值的利益甚至比雙暴還高。
2,不管是0命或高命,只要不是滿命,夜蘭80%以上的傷害、增益,都來自於大招的協同攻擊,最優先考慮的是循環。對夜蘭來說,絕緣4件組是完美契合的聖遺物,二件組疊充能,四件組給大招增傷。如果沒有1命,武器只能優先考慮充能武器,例如終末、西風、祭禮弓。
3,在4星充能武器中,西風獵弓>祭禮弓。雖然祭禮弓能多釋放一次E,達到「偽1命」的效果,和行秋一樣可以雙E充滿,但是實戰中完全不是一回事。而且,祭禮弓是一把高攻擊力、低充能的武器,充能詞條只有西風獵弓的一半,面板並不契合夜蘭。
4,夜蘭的E技能CD只有10秒,產球4個。雖然有充能壓力,但是沒有行秋這麼高。而且夜蘭作為遠程弓箭手,觸發西風特效的手段很多,遠程普攻、E、Q、破局都能觸發西風特效。舉個例子,夜蘭開Q的瞬間會對周圍造成一段範圍水傷,並且清空能量槽,也能吃到西風弓的產球。
5,E技能是夜蘭的神技,同時兼顧產球、爆發、趕路多種功能。這裡值得一提的是,夜蘭E技能的特性,非常適合用來打蒸發。首先,E技能是單段高倍率傷害,可以完美吃到蒸發的雙倍增幅。其次,E技能是先標記再爆發,只要有人先手掛火,這段水傷基本上穩定蒸發。
6,聖遺物杯優先選擇水傷杯,而不是生命杯,不要無腦堆生命。夜蘭天賦可以最高提升30%的生命值(四色隊),如果是雙水共鳴,則總共可以帶來18%+25%的額外生命值,天生自備大半個生命杯。相對生命值,夜蘭更缺元素增傷乘區,因此絕緣4件組+水傷杯是最優解。