納西妲,官方定位「穩定提供草元素相關反應條件和後台傷害」的草元素法師。其特點可用一句話概括:脫手標記式掛草、場上角色精通增幅、遠程採集物拾取。
被動天賦『淨善攝受明論』 ,效果是大招持續期間場上角色獲得領域內最高精通角色25%的精通數值,至多250點。這意味著玩家只需要控制實戰中高精通角色1000點即可完成效果。
注意,百分比轉化類是無法獲得二次轉化的,例如妮露專武、砂糖被動小小的慧風這類;一些固定精通數值才能二次轉化,例如教官套、妮露天賦等等。說人話就是,來源是百分比轉化來的精通,無法透過納西妲天賦再次轉化給隊友,應該是擔心循環互相拐,導致左腳踩右腳上天。
被動天賦『慧明緣覺智論』,納西妲超過200精通的部分,每1點會轉化為滅淨三業的0.1%增傷和0.03%暴擊率。注意,納西妲站場期間是可以吃到被動淨善攝受明論精通提升所獲得的轉換。因此納西妲面板精通如何選擇,需要依照玩家的實際使用情況。
天賦加點,戰技>大招>普攻。其中普通攻擊天賦可升可不升,大部分情況下是不會使用的,除非玩家有站場蔓激化的打算,不過收益也不大就是了。
聖遺物選擇:草套的優勢是更好匹配隊伍;飾金或2+2則是更容易配面板,但隊伍中建議其他角色帶一個草套保證減抗(若不在乎納西妲傷害請無視)。詞條選擇,盡可能保證實戰中納西妲除去隊友百分比轉化的部分達到1000精通,使其收益最大化。
詞條如下:精通(所需數值未達成時)>雙暴>精通>草傷>攻擊。一般正常情況下來說,草套多為3精或精精暴,飾金和2+2則是精草傷暴。因為天賦的增傷給得多,草傷杯優先到沒那麼高了,且存在暴擊率的轉化,數值合適情況下帶爆傷頭即可。
只考慮納西妲自身傷害時,武器選擇如下,千夜浮夢>神樂>精5匣裡日月>精5流浪>精5魔導(三星武器)>精5萬國>精5晚星>精5祭禮>原典>精1晚星>天空卷。考慮隊伍綜合性時,將上述非精通武器移開就是了,畢竟納西妲那個精通增幅還是香的,無論是激化、融甘還是綻放隊。注意,魔導增傷需要掛雷或掛草,上述列舉的優先順序你需依照實際配隊能否觸發決定!
其中2命納西妲可以更自由些,依激化時減防禦30%持續8秒,可以為一些佩戴雷草角色不影響的隊伍使用,例如岩隊、風隊之類。整體的可玩性獲得提升,例如搭配麗莎天賦的15%降防,直接達到了45%減防,而麗莎身為法師還可以帶金箔當奶或討龍攻擊拐。不過這兒也只是簡單提一下,具體怎麼開發先別急。
畢竟到手時間短,很多想法和整活思路還沒實際測試,後續會繼續細緻化一些配隊和優勢之類~