作為國內開發武俠遊戲的佼佼者,河洛工作室在過往的作品中為我們塑造出了一個個生動的武俠世界。而在其最新作《天外武林》中,他們把目光投向了近些年相當火爆的Rougelite+DBG(卡牌構築)玩法。 《天外武林》在卡牌與武俠的結合上做出了許多努力,雖然很多地方結合得有些粗糙,但仍然給我帶來了和傳統爬塔卡牌遊戲不同的新奇體驗。
金秘籍《天鷹刀法》(刀系招式附2外傷)
金招式《天梯石棧相鉤連》(刀系,2費造成3/5點傷害3次,目標重傷及外傷翻倍)。
兩者配合,單出效果是2費9/15血+12外傷,看似收益不高,但考慮到重傷及外傷翻倍的詞條,一回合疊30外傷是很輕鬆的。
金色招式《五雷轟頂》(絕技系,1費隨機造成1+X點傷害5/7次。X為外傷層數)
外傷對單最強爆發,但因為外傷很難上給群體,所以對群效果不佳。
金色秘技《蜀山刀法》(造成及受到的外傷及重傷+1)
樸實無華,但有天鷹才有蜀山
銀色招式《翔翼展翅》(刀系,1費造成6/7點傷害,目標每層外傷使傷害+1/2點)
升級質變,但只能對單,且爆發不及五雷,算是下位替代品。不過考慮到可以觸發刀系套路,因此泛用性很強。除非五雷早早在手且不缺刀系,不然還是有就抓