王者裡面,有一些潛規則,就是小細節,知道這些小細節,你不光可以知道打野在哪,還能預判他要去哪,甚至可以對抗配對機制,輕鬆上分。
對抗配對機制,核心就是讓系統覺得你菜,其實你不菜,怎麼讓系統覺得你菜?玩家可以玩純肉的邊路,贏不贏無所謂,去吃技能抗傷害,刷承傷比,容易被系統判定為弱雞,然後下一局可以匹配到強隊友,而且弱的對手了。
過去式了,以前的版本中,局外的銘文、皮膚屬性都不會受到局內的影響,比如帶狩獵或者隱匿銘文,這10%就不受減速影響,帶奪萃的吸血,也不會受到重傷效果影響,所以那時銘文收益比現在要高,但後續的某個版本調整了這個機制,任何屬性都統一計算,現在銘文的屬性和局內裝備的保持了同步。
段位保護卡除了在友情商店一個月換一張外,還有一個辦法,找到五個隊友,然後建立小隊,在小隊中,只要每天和小隊成員進行對局,那麼就可以完成任務,這個卡是由七個碎片合成的,每完成一個任務給一個碎片,一週就七個任務,做完就沒了。然後是集齊七個碎片後,再點一個領取才能生效。這個小隊開黑卡就等於段位保護卡。