在《魔獸爭霸3》的發展過程中,玩家自製的RPG地圖一直佔據著重要的篇幅。眾多RPG地圖中,《守護雅典娜》和《守護劍閣》等地圖更是深受玩家喜愛,讓無數玩家暢玩多年的存在。其中,《守護劍閣》更是一度被認為是整個《魔獸爭霸3》發展史上,最成功的守衛類地圖之一。這次,我們就一起來回憶下守護劍閣系列地圖的成功之處。
綜觀整個遊戲市場,以三國時期為歷史背景的遊戲往往都會受到眾多玩家的偏愛,《魔獸爭霸3》中的RPG類地圖自然也不能排外。將故事地點設定在了蜀國最後的屏障劍閣的《守衛劍閣》地圖,不僅是讓玩家去守衛,更是要尋找契機進行防守反擊,會受到玩家的偏愛也在情理之中。
其實在這裡,守護劍閣是以防守魏國進攻的蜀國為主角,也是地圖能吸引更多玩家的重要原因。就了解三國,喜歡三國的玩家而言,無論了解三國的途徑是什麼,正史、野史、小說或影視作品,大部分人對蜀國都會有些偏愛。
不管是單機遊戲、網路遊戲或遊戲MOD以及《魔獸爭霸3》中的RPG地圖,版本多少、更新快慢,都是能否留住玩家的關鍵所在。剛好,《守衛劍閣》系列作品,又是當年的U9簽約作者逍遙推出的地圖,從推出開始就不斷有新版本推出。連續數十個不同版本的推出,讓地圖愈發完善的同時,也讓玩家擁有了更多的樂趣。
蘿蔔青菜各有所愛,任何遊戲(地圖)都無法滿足所有人的需求,是永恆不變的真理。 《守護劍閣》雖然無法做到讓所有喜歡《魔獸爭霸3》RPG地圖的玩家都喜歡,但數十種不同玩法體系的存在,依舊吸引了大部分RPG地圖愛好者。用現在的眼光來看,當年的《守衛劍閣》絕對算得上是一張火出圈了的地圖,很多平時不玩守衛類地圖,甚至都不怎麼玩RPG地圖的玩家,都知道這張地圖的存在。
由於RPG地圖都是玩家自己修改模型和數據,好玩的地圖雖然不少,平衡性高的卻不是很多。剛好,《守衛劍閣》地圖中,雖然裝備、技能、寵物應有盡有,平衡性卻做得非常好。這樣一來,玩家在玩遊戲的過程中,可以不斷嘗試沒有玩過的新英雄和玩法。個人覺得,遊戲平衡性高,對當時喜歡和朋友一起玩守衛類地圖的玩家而言,最大的好處還是不存在所有人都想要玩某一個英雄的情況出現。
除了主要故事線外,地圖的英雄、技能、裝備、任務和寵物等諸多完善系統的存在也是吸引玩家的關鍵。值得一提的是,在地圖版本不斷更新換代的過程中,這些系統也隨之出現變化。而這些變化都很人性化,不至於讓老玩家找不到新版本中對應物品的同時,又在不斷完善和增強遊戲的可玩性。