前言:在原神玩家中,倘若你親身經歷過“鍾離事件”,你一定會懷念那個“同仇敵愾、戮力同心”的開荒年代。彼時鐘離以璃月真神的身份進入UP池,其像徵不言而喻,強度卻拉了大胯,火冒三丈的玩家們在論壇衝鋒了幾天幾夜,最終策劃在後續版本增強鍾離並坐實T0輔助,鍾離也成為唯一「因強度出問題而倒逼策劃增強的高人氣角色」。時值2.4版本尾聲,2.5的八重神子被玩家們寄予厚望,但大有成為第2個鍾離的趨勢。
先前,在官方放出的版本前瞻/內鬼流出的實機演示中,八重滿級340攻擊力、24.2%暴擊率,身板還行,但普攻倍率較低; E技能是核心技能,位移並留下殺生櫻,最多留下3株,持續14秒/cd3秒;大招是範圍傷害,90能量/22秒cd。八重輸出手法比較固定:EEE接Q接EEE、切其他角色。
八重定位主C,但相較於目前版本雷系第一主C雷神,其命座拆分太嚴重,打滿傷害所需的時間也顯著高於雷神。雷神核心命座為2命無視60%防禦,八重具有相同效果卻被塞進6命,更別提八重1命回能量、2命加E範圍都比較重要,機制拆分嚴重,堪稱0命瘸腿。尤其八重E技能每3秒造成一次傷害,打滿循環足足擁有6秒真空期,等價於每株殺生櫻只有11秒輸出時間,奧茲都有12秒。
在「 0命八重完全不具備抗鼎能力」成為實錘後,越來越多對八重人設、顏值感興趣的半強度黨開始在論壇高強度衝鋒,諸如「策劃非要把人氣這麼高的角色拆成命座戰神」、「0命完全不如雷神,但6命的氪佬還是能曬傷害」、「策劃怕玩家原石屯太多了」成為輿論主流,甚至有玩家表示八重神子的設計有「逼氪」嫌疑,和荒瀧一斗類似──要嘛有命座,要嘛有輔助。
同時,在雷電將軍把雷系變得不再那麼不受待見之後,八重神子作為「雷系重新抬頭的關鍵之戰」卻掉了鍊子。目前雷系反應都比較拉胯,且缺少冰火/水火一樣的高倍率,因此八重的最後一根救命稻草只能在須彌身上尋找了-須彌開放前後,雷草反應將正式實裝,倘若草系會給八重提供元素精通,那麼八重玩家也算等來了“售後服務”,可以稍微期待一下。
綜上所述,即便有部分玩家表示“誰抽八重是為了強度”、“八重就算能給怪物加血我也抽”,但本文旨在闡述八重神子作為主C大概率會讓強度黨、半強度黨失望。同時根據經驗,諸如優菈/宵宮等強度優劣明顯卻人設很棒的5星角色,其人設風評雖好,但卡池表現並不會一帆風順,唯有雷電將軍這種人設強度雙豐收的“策劃良心之作”,才能真正做到擊穿卡池。最後,大家覺得八重強度是否有翻身機會?在評論區留言討論吧!