火男作為一個沒有位移技能的高爆發法師,在國服召喚師峽谷中強度僅為T4級。與之相比,火男在國服大亂鬥數據榜中強度排到了T0級。究竟是什麼原因讓火男在大亂鬥風中生水起?火男的強度還能延續下去嗎?讓我們一探究竟。
火男大亂鬥有「輸出傷害-10%、承受傷害+5%」的debuff。
在debuff下還有高強度高勝率,能解釋的就是英雄加強惠及極地大亂鬥以及吃了版本改動的紅利。
繼一年多前火男E技能無需被動即可擴散以及大招可以彈自身後。在最近12.3版更新中,火男大招進一步優化,優先彈射附近目標顯得更「聰明」。
加上裝備改動冰杖的降價,以及大亂鬥地形加成,火男勝率上升強度直達T0也不足為奇了。
要知道國服大亂鬥以「莽夫」為主,火男很容易打出多個「三環」造成大量的傷害。
火男大亂鬥符文分享
副系符文:氣定神閒+致命一擊
符文解析:火男四個技能都是AOE傷害,加上被動以及裝備的灼燒,很容易觸發黑暗收割。
血之滋味為火男提供一定回血手段。
終極獵人減少大招CD,配合大招智能改動可以做到有R就放,不怕浪費。
氣定神閒保證藍量充足,清兵消耗兩相宜。
致命一擊增加傷害。
【出裝和加點】
加點:推線主W副E,消耗主E副W。
出裝解析:和莉莉亞一樣,雙面具能最大化火男被動的效果,讓敵人身上長時間掛著裝備的負面buff(冰杖減速、鬼書重傷等),增加輸出。
冰杖提供減速讓火男更容易Q中敵人,配合其他AOE技能造成大範圍減速能很好限制敵人走位和輸出環境。冰杖提供的血量也讓火男不容易爆發。
法穿棒增加火男輸出。
最後一件缺輸出補帽子,缺重傷出鬼書。敵人治療多可先出鬼書。
玩法簡介
火男大亂鬥厲害在清兵的同時還能順帶消耗走位不慎的敵人。
把敵人燒上頭了強開,火男還能EQ暈中反打。
憑藉技能傷害火男很容易在前中期取得優勢,加快遊戲速度終結比賽。
從勝率曲線也可以看出,25分鐘前火男勝率較高。隨著遊戲進行敵人裝備成型,火男機動性不足的問題就會暴露出來,在後期很容易被對面抓住機會一波秒掉輸掉比賽。
遠距離連招:WQE。火男常規消耗連招。
團戰連招:ERQW。先E掛被動,保證觸發R技能的減速,接QW打出爆發傷害。
火男可以Q閃,Q閃E可以快速暈住敵人。
也可以WE小兵,用小兵作跳板把被動擴散到敵人身上,再接Q暈人。
火男團戰關鍵在於大招盡可能彈射多次,銜接基礎技能形成「三環」打出更多AOE傷害。所以走位要小心,不要為了消耗走位靠前給敵人機會。如果不慎被開直接ER把技能對著脆皮盡快打出,讓其短暫失去作戰能力。
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