Deep Silver和Starbreeze分享了收穫日3的新開發日記,其中包含了一些封閉測試階段的新遊戲畫面。在這期開發者日記中,Starbreeze主要介紹了遊戲的武器和戰鬥機制。下面跟著小編一起來看看本期收穫日3難度等級介紹吧。
收穫日3遊戲包含四種難度,收穫日3在發行之初將包含四種難度-普通、困難、非常困難、槍林彈雨。
開發者表示,對於不熟悉的新玩家來說,建議從普通難度開始,上手後可以選擇困難難度。老玩家或許會以非常困難開始遊戲。不同難度下,敵人的數量、精準度、傷害都會有所不同。
敵人的血量健康條件不會隨困難難度而改變。相反,敵人的數量、精確度和傷害都會進行調整。團隊表示難度設計鼓勵人們能夠互相玩耍。避免玩家在較簡單的難度下玩遊戲感到無聊,避免在較難的模式下感到過於折磨。