TBC版本的獵人讓許多玩家感受了這個職業的強大之處,尤其是有了猛禽舞玩法之後,獵人的DPS能力也越來越高。隨著WLK版本將近,一部分獵人玩家也開始陷入糾結,考慮WLK版本是否要繼續首發獵人,以下就和大量分析一下獵人在WLK版本的前景。
TBC版本獵人的主流天賦是獸王獵,這也是無數獵人玩家總結出來的最優解天賦。不過在WLK版本開放之後,獸王獵的DPS就一路下滑,成為了真正意義上的冷門專精。即便是有雙天賦的存在,玩家們切獸王獵的唯一理由也就是去抓靈魂獸。
獸王獵跌入深淵的同時,生存獵和射擊獵都全面崛起了,並且按照WLK版本的經驗來看,獵人在不同的階段需要更換不同的專精。
在版本初期和中期的時候,生存獵的能力更高一些,尤其是學會了「陷阱舞」之後的獵人,不論是單體DPS能力,還是AOE能力都是非常強勢的,並且憑藉AOE的強大,經常可以打出全程第一的DPS。
不過相對而言,生存獵的成長性比較低,因此從TOC版本開始,玩家們就需要考慮轉換成射擊獵了。雖然真正的版本末期射擊獵的傷害比不上橙斧狂暴戰和畢業火法,但是還是可以穩穩佔據T1位置的。
WLK版本的裝備更新速度比TBC版本更快,而懷舊服的副本又都是金團說話,在這種情況下,獵人玩家就需要考慮裝備入手難度了。
獵人的套裝分組是戰獵薩,由於薩滿的嗜血變成了全團共享,戰士在版本初期又很難出人頭地,所以在TOC版本之前,獵人入手套裝的難度都是相對較低的。
然而WLK版本是有橙斧存在的,橙斧狂暴戰又是公認的版本最強DPS,因此從TOC版本之後,T9和T10套裝的價格會持續上升,獵人入手套裝的難度也會更大。
前文提到,版本中後期的獵人需要轉成射擊獵,既然是射擊獵就需要準備破甲裝備,或許鎖甲會比較便宜,但是飾品和戒指這些裝備都是與近戰職業共享的,近戰職業的消費能力擺在那裡,獵人畢業的難度是非常大的。
如果單純從DPS和可玩性來考慮的話,那麼獵人還是非常值得首發的,更何況獵人也多了一個靈魂獸的玩法,不過有一個因素卻可以直接勸退很多獵人玩家。
TBC版本的獵人並不需要在副本中做太多的雜活,最多就是在開怪的時候誤導坦克,然後就可以安心輸出了,而WLK版本的獵人卻需要幹很多雜活,往往無法安心輸出。
WLK版本有許多機制BOSS,而這些BOSS機制都需要獵人來應對,以TOC副本為例,從1號BOSS到尾王,每個BOSS都需要給獵人安排任務,例如1號凝神,3號驅散, 4號擋球等等。乃至後面的ICC副本,同樣需要獵人幹雜活,最典型的就是議會的人寵雙球。
正所謂“做的越多,錯的越多”,如果是十多年前的團隊,雜活沒幹好最多被噴兩句,而現在的懷舊服金團一旦沒有乾好雜活,必然會被罰金幣。
獵人這個職業看似DPS能力不俗,但是卻需要花費很多金幣和近戰搶裝備,並且就算拿到了極品裝備,也無法全神貫注的打輸出,副本位置的話,10人本1個,25人一般也就2個,因此並不看好WLK版本的獵人,至少對於休閒玩家來說,獵人並不是一個好的選擇。