雖然談判遇挫,暴雪全家桶麵臨撤出中國的囧境,但《魔獸世界》的世界服更新依然緊密。藍貼宣布已提高熊貓人之謎和德拉諾之王版本多個稀有坐騎的掉率,而遊戲總監Ion Hazzikostas在最近接受采訪的時候暗示跨陣營公會已確定,上線只是時間問題。
刷坐騎是正式服裝的重要玩法之一,個別稀有坐騎如「神聖瑪瑙雲端翔龍韁繩」的掉率低到0.01%。新藍稱已提高五大坐騎的掉率,它們分別是:
1.神聖瑪瑙雲端翔龍韁繩
怒之煞掉落,座標<53.81, 65.15>
2.砲艦之子鞍座
砲艦掉落,座標<71.6, 64.4>
3. 冰藍原始恐角龍韁繩
烏達斯塔掉落,座標<50.6,54.4>
4. 雷霆藍晶雲端翔龍韁繩
納拉克掉落,座標<60.5 37.3>
5. 日光峰林飛鷹
魯克瑪掉落,,座標<47.1 78.4>
雖然此熱修已實裝,但由於更新之後的數據十分有限,所以暫時不能看出掉率到底提高了多少。
關於刷坐騎,玩家希望《魔獸世界》引入《最終幻想14》或手遊的保底機制,當刷本達到一定次數之後自動獲取,而不會出現1%掉率的坐騎刷了500次也不出的極端情況。當然,隨機性也是遊戲魅力的一部分。
另外,《魔獸世界》的遊戲總監Ion Hazzikostas最近接受了Raider.io的採訪,他明確提到跨陣營的公會系統正在籌備中,這是暴雪已經決定的事,只是還沒有具體的時間表。
《魔獸世界》從誕生起,聯盟和部落的仇恨就貫穿其中,兩派人互相爭鬥,語言不通。經歷了爭霸艾澤拉斯的高峰,從9.0開始,世界變得和諧,實現了跨陣營組隊和下副本,而跨陣營公會,兩陣營同時招人只是時間問題。
Ion Hazzikostas稱當前問題之一是史詩鑰石地下城,過去的排名分部落和聯盟,跨陣營之後將合併為一。另外,10.0的史詩鑰石地下城難度將比過往更平衡。