12.8版本正式到來,下路又呈現了全新的格局,下面我們就來看看喜獲加強的三大ADC~
征服者能夠提升EZ的持續戰鬥能力,氣定神閒能夠確保藍量充足,血統增加吸血,致命一擊增加斬殺傷害。法力流繫帶能增加藍量,超然全方位增加技能急速。
Q技能依然是EZ的主要輸出來源,E技能可以讓EZ更有彈性。
由於神聖分離者的加強,讓現在的EZ都開始出神聖分離者。提升Q技能傷害的同時,還有回血,續航力不錯。魔宗依然是必備,有足夠的藍領釋放技能。後續可以選擇冰心,增加藍量的同時還能增加坦度,出冰矛可以打poke。
在前期的對線中,EZ要提高Q技能的準確率,來進行消耗。如果在對線期進行單殺,EZ千萬不要被小兵擋Q,要在兵線快沒有的時候來進行。團戰中,EZ就是要注意Q技能的準確度以及E技能位移,大招可以提前給到,也可以用來清線。 EZ的強勢期在中期魔切做出來,所以前期EZ也是要非常的小心。
精密能夠強化燼的攻擊,增加持續傷害,巫術可以強化他的技能。迅捷步法讓燼在對線時有更好的消耗和續航能力,後續的移速讓他更有彈性。致命一擊能夠讓他對血線過低的英雄造成更多的傷害。巫術中的迅捷增加了他的移速,風暴聚集讓他的後期能力更強。
Q是燼的主要傷害技能,手雷不僅有AOE的清兵能力,還能在換子彈的真空期提供一定的輸出。 W技能射程遠,更關鍵的是可以配合隊友進行定身控制,不錯的輔助技能。
目前版本燼出狂風之力更為強勢,推進向前打出爆發,能夠輕鬆秒殺脆皮。收集者收割能力很強,火砲能夠增加射程,輸出更安全。
燼在對線時可以利用第四發普攻的高額傷害進行消耗,還可以利用殘血小兵,使用Q技能的加倍傷害彈跳,消耗敵方英雄。在配合輔助上,燼的W技能能夠給到很好的控制,E技能的減速場也有著不錯的減速與傷害。在團戰中,燼自身沒有位移,站位盡量靠後,利用手長優勢找機會進行輸出。燼的W技能可以配合隊友禁錮敵人,R技能能夠遠距離狙擊敵人並造成減速。不過要注意的是,燼的四發子彈用過之後會進入到普攻的真空期,這時一定要注意走位,防止被秒。
小砲E技能具備強力的爆發傷害,Q技能能夠為小砲提供極高的攻速加成,W技能提升了小砲的靈活度,大招可以打出傷害並擊退敵方英雄,提升自身的保護能力。
海妖殺手配合小砲的高攻速效果,讓小砲能快速地打出高額的傷害,對抗坦克英雄時也不用害怕打不動。幻影之舞提升小砲的攻擊速度和暴擊率,以及自身的移速加成,幽靈狀態使小砲在團戰中可以不被卡位置,無盡大幅度提升小砲的輸出能力。
叢刃可以為小砲提供初始更高的攻速加成,猛然衝擊配合W技能可以獲得部分穿甲效果,眼球收集器提升小砲的攻擊力加成,尋寶獵人能夠有更多的錢。副系選擇精密,凱旋用來收割回血,歡欣提升攻速。
小砲本身的推線能力一流,自身也比較靈活,合理地控制兵線迫使敵方英雄跟著自己的節奏走,配合輔助來擊殺敵方英雄。團戰中小砲的W技能不要輕易交出來,要確保自己的位置安全,在對抗敵方英雄時,滿層E技能可以重置W技能的冷卻時間,利用好這一點來成為優秀的團戰收割機。
以上就是目前版本喜獲加強的三大ADC,同學都學會了嗎?