蟻獅是飢荒新家園中的boss生物,會在夏天的時候躲在綠洲中,而且玩家是需要向它進貢,不然它就會進行製造陷坑,然後會出現落石,下面就為玩家帶來蟻獅屬性介紹。
boss生物:蟻獅
生命值:6000
傷害:50、75、100
攻擊間隔:2~4
理智光環:戰鬥時-40/min
特性召喚:沙堡將自身圍起來,並召喚沙刺進行範圍(AoE)攻擊
代碼:"antlion"
1.陷坑是在夏天時,憤怒的蟻獅所造成的地層塌陷。
2.地坑形成前,被隨機選中的玩家(存活越久的玩家幾率越大)會發出警告。
3.該玩家腳下的大地會震動,並在幾秒後在玩家的位置附近產生陷坑。
4.當地坑形成時,會造成2段30傷害,並破壞陷坑上的建築物。
5.建築無法建陷坑在上面,玩家在陷坑上減速40%。
6.陷坑形成後無法被人為修復,但形成後約第21-22 天會慢慢自行修復塌陷地面。
7.接著再5-6 天後第二次修復,再過4-5 天後完全復原;即從陷坑形成到完全復原,至少需花費約30 天。
【落石】
1.當蟻獅憤怒時,會在洞穴內震下落石。
2.落石會鎖定距離樓梯最近的玩家,若被落石砸中,玩家將會受傷。
3.落石會摧毀周圍的所有建築物。落石能阻礙移動。
4.洞穴內的落石與地面上的可疑的大理石相似,甚至可以搬到地面上。
5.可以利用鶴嘴鋤及黃金鶴嘴鋤敲碎落石,會掉落石頭。
1.當蟻獅刷新後,玩家有四天的時間可以向蟻獅進貢物品延緩它發怒的時間。
2.倒數結束後,蟻獅隨機選取1個或多個玩家,引發陷坑/落石。
3.每個玩家在地面時各會有2-5個陷坑出現,而在洞穴時則各會有6-10個落石掉落。
4.玩家只能進貢暖石、石頭、石磚、塵土塊、小玩具、鳥蛋來降低蟻獅的怒氣值。
5.給予蟻獅小玩具或鳥蛋,他會回你一顆沙之石。
6.若是給予蟻獅沙灘玩具的話,則是回送你懶人傳送塔和刮地皮頭盔的製作藍圖。
7.如果玩家利用暖石觸發蟻獅的戰鬥狀態並且沒有擊殺蟻獅,那麼蟻獅將每隔1 天(現實8分鐘)發動一次陷坑/落石。
物品的延緩天數
1.與蟻獅戰鬥時,玩家可以戴著沙漠護目鏡繞著沙堡走位來躲避沙刺攻擊。
2.走位時注意地面,沙刺會在出現前會有圓點提示。
3.蟻獅刷新點固定,刷新前可以用眼球塔在它的刷新點放置。
生命值:16000
傷害:200(對玩家減半)
攻擊間隔:3
攻擊範圍:2.4
移動速度:4.2
理智光環:-400
特性:恐嚇生物、製造骨釘、大聲講話、吸收編織暗影回血、護盾、精神控制和關閉遠古大門。
生成自:奇異的骨架
代碼:"stalker_atrium"
行為
一:"森林形態"
1.森林形態骨架復活後會漫無目的地遊蕩,摧毀所有途經的建築物。
2.並且它的行徑上會長出小發光漿果,螢光花還有蕨類植物,長出的植物會在數秒後枯萎消失。
3.偶爾骨架站立時,它的手臂會掉下,然後它會用另一隻手把斷臂接上。
4.重複兩次後,它會抓住自己的頭骨並猛烈地晃動,顯示出它離中庭很遠。
5.森林形態的骨架不會攻擊。
二:"洞穴形態"
1.洞穴形態骨架的普通攻擊是用雙手將頭摘下然後重擊敵人;它會對攻擊方向上的所有生物造成傷害。
2.當它的生命值降至一定程度後,它的攻擊會穿插新的攻擊方式。
3.拍擊地面對周圍造成傷害,同時放出骨牢禁錮附近所有的玩家和生物,骨牢會在數秒後散去。
4.它會跟著燃燒的暗影香爐進入隨從狀態,並保護香爐的持有者。
5.但如果玩家攻擊了它,它還是會還擊,即使玩家繼續手持香爐。
被復活後,遠古織影者(以下稱「織影者」)會發出咆哮表示發現玩家。
織影者擁有兩個階段(所有傷害對玩家減半):
第一階段(16000-10000)
普通攻擊:織影者將頭骨拉下砸向玩家,對目標造成200 點傷害,對目標周圍的圓形區域造成160 範圍傷害。
骨牢:對周圍2範圍內的目標造成160範圍傷害,同時在15範圍內放出骨牢禁錮至多6個目標,骨牢會存在6秒。此技能冷卻時間為10秒。
骨牢尖刺:生成位置上的生物或玩家會受到:10點傷害。這通常不會傷害到玩家。
骨陣:當有仇恨目標靠近古代大門時,該技能將取代骨牢技能施放。
骨陣技能:可以涵蓋骨牢技能施放,但至多施放3次骨陣之後下一次技能必為骨牢。
第二階段(10000-0)
第二階段中,織影者不再施放骨陣技能。
編織暗影:織影者汲取暗影之力,在古代大門附近產生20個編織暗影,編織暗影會爬向織影者。
免疫:燃燒和凍結。在生成45秒後,仍存在的編織暗影都會破碎消失。
因應方法:用阿比蓋爾、天氣風向標等產生的範圍攻擊將編織暗影清除。
暗影屏障:織影者伏地怒吼,環繞遠古大門喚出6個不可見的影手,生成一個暗影屏障。
神控制:對低於15%的玩家發動精神控制,隨著暗影觀察者逐漸籠罩玩家的頭腦,玩家會被定身約3.5秒。
在戰場中所有玩家撤退(或陣亡)後,遠古織影者會走向遠古大門,拔出遠古鑰匙然後散架,同時說道:"拜託..."。