遠古守護者是飢荒聯機版中的boss生物,當然遠古守護者是作為真正的生物,而且傷害很高,有些玩家是還不知道它的屬性是什麼,下面就為玩家帶來遠古守護者的屬性介紹。
生命值:10000~6000(一階段),6000~0(二階段)
傷害:100
攻擊間隔:2
攻擊範圍:4.1(近戰),25(衝撞)
行走速度:5
奔跑速度:17
特性:摧毀障礙物,召喚暗影觸手
代碼:"minotaur"
行為
在戰鬥中,遠古守護者擁有兩個階段和多種攻擊方式:
第一階段(10000-6000)
普通攻擊:撕咬,當玩家處於遠古守護者附近時,遠古守護者會試圖步行靠近玩家並以嘴撕咬,造成100點單體傷害。
衝撞:蹬地並在短暫蓄力後衝向敵人,摧毀沿途的建築物並對撞到的第一個生物造成單體傷害。
1.遠古守護者可以撞到圍牆花園四角的大柱子或遺跡碎塊。
2、一旦撞到柱子(無論衝撞時間),都會在小範圍內引發地震。
3.地震會震下來通常礦物,同時也會額外掉下數個遺跡碎塊。
4.每個柱子都有20 秒的內建CD,遠古守護者在20s內再次撞擊時不會有特殊效果。
5.衝鋒的時間大於0.3 秒時,遠古守護者撞擊柱子或遺跡碎塊後將會暈眩,暈眩時間= 衝鋒時間×6。
6.衝鋒的時間小於0.3 秒時,遠古守護者只會受到一次普通的硬直。撞上遺跡碎塊時,不會引發地震。
第二階段(6000-0)
當生命值降到6000以下時,遠古守護者將進入二階段,此階段的遠古守護者屬於暗影陣營。
飛撲:當玩家距離遠古守護者大於4.1 且小於15 ,且玩家和遠古守護者之間沒有隔著大柱子時,可以施放該技能。
短暫蓄力:高高躍起並向玩家的位置砸下,對6 範圍內的所有目標造成100 點傷害。
效果:無視並破壞附近的所有遺跡碎塊,如果該技能未能命中任何目標,則犀牛會陷入暈眩3.6 秒。
流血:二階段時,遠古守護者皮開肉綻七竅流血,但惡夢燃料早已將其內部轉化。
效果:噴出一大團黑血,濺在自身周圍4 範圍內的地上,化為無法被選中、無法被傷害的大暗影觸手。
初始:每秒鐘有5% 機率生成1~3 個大暗影觸手;1 生命時,生成速度達到最高,每秒有25% 機率生成1~3 個大暗影觸手。