由於某些不可抗力原因,馬服只能在情人節當天更新13.3版本。好在國服(台服)幾天前就更新了13.3版本,還送了全英雄得以舒舒服服打大亂鬥。 13.3更新後安妮全球伺服器全模式全分段勝率暴漲,在國服體驗了幾把大亂鬥安妮後,不得不說這次加強太變態了,等馬服更新後隨到必玩!
首先,被動優化非常利好大亂鬥的打架節奏。
出門/復活就有暈使得三級團打架佔盡優勢,不用刻意疊被動太爽了。
13.3版復活時間回調,加上有傳送門能快速回到戰場,重生後滿被動的安妮傳過來控住就是一套爆發,誰受得了?
E技能護盾AP加成多0.2,全等級基礎CD少2秒,反傷的基礎傷害和AP加成都有提升,且反傷效果可以由普攻和技能觸發。
但是每個護盾只對每個目標造成一次傷害。
不過給熊套護盾算一個新的護盾,也就是敵人的傷害打得安妮+熊身上會被反彈兩次,這就很恐怖了。
現在大亂鬥以法師居多,AOE很容易同時打到安妮和熊,實戰下來很多時候殘血法師就被護盾直接反死了。
加上熊的生命值和雙抗有AP加成,移速隨著大招等級提升而提升,熊的作戰能力也不容小覷。
安妮大亂鬥符文分享
副系符文:氣定神閒+致命一擊
符文解析:雖然電刑秒人更厲害,但安妮現在E技能護盾受到技能傷害也能反彈了,這就使得黑暗收割堆疊速度大大提升,應用場景更廣泛。
惡意中傷+眼球收集器提升爆發傷害。
安妮大招CD長,加上熊加強後作戰能力有所提升,點出終極獵人更適合大亂鬥打架節奏。
氣定神閒保證藍量夠用。
致命一擊增強秒脆皮的成功率。
【出裝和加點】
加點:對面陣容丟丟怪多主Q副E,其它情況主Q副W。
召喚師技能:隊伍缺開團閃現+雪球,不需要安妮開團閃現+疾跑
出裝解析:大部分情況下都是出盧登保證暴力輸出,對面前排多才考慮蘭德里的苦楚,己方缺乏開團則換成火箭腰帶。
然後法穿鞋+影焰繼續提升安妮的爆發傷害。
第三件要保命就先出中亞,缺輸出就直接帽子。
之後的裝備根據對面陣容出,魔抗高出法穿棒,缺重傷就出鬼書。
玩法簡介
安妮身為英雄聯盟元老級英雄,從設計出來到現在沒有經歷太多改動,所以對許多玩家來說上手非常簡單。
基本的連招大家都會,你只需要知道怎麼把團開起來以及把成噸傷害丟敵人臉上就行了。
現在左右兩邊都有草叢,加上一塔倒塌後的廢墟帶來的視野差,安妮開團陰人點太多了,只不過開團秒人時注意被動是否滿層,不然技能砸到身上暈不到人秒不掉就很尷尬。
滿層被動開團連招:閃現RWQE。打完一組往後拉等技能CD,熊往上頂,E好就給隊友套E(安妮開E熊會自動獲得護盾)。一波團戰只要開出兩個E技能,對面脆皮恐怕連自己怎麼死的都不清楚。
總之,大亂鬥有雪球幫助安妮進場,很大程度解決了安妮沒有位移技能摸不到脆皮的問題。地形改變使得卡片視野的點變多,安妮團戰更容易打到脆皮。加上安妮操作簡單容易上手,勝率暴漲也不足為奇了。
大家怎麼看待安妮的崛起呢?歡迎交流~!