就是感覺在一般場景和小人的樣式上還差點意思,如果後續可以再做的Q萌一點大概會更好一些,畢竟比起CG,玩家在日常操作裡更多看到的是場景和那些可以互動的小人樣式。
遊戲的背景就是在一個劍與魔法,煉金術盛行的火山國撫育女兒,然後根據最後女兒的屬性,中間完成的劇情,選擇一個職業結局和結婚對象。
其他結局就不多說了,我就好奇真結局的那個設定,火山女神是玩家的妻子,生了兩個女兒,一個是神(大女兒),一個是人(二女兒),玩家主要養育的是二女兒,然後大女兒的身體被勇者佔據,最後打勇者的時候,大女兒出來幫助二女兒,然後說自己會成為神,接著如果符合條件,那麼二女兒也會成為火山女神,看CG裡面,妻子也回來了,還是火山女神,啊這,所以一家子三個神的嗎?
如果不是真結局的話,那子承母業也不是不好理解就是了。
遊戲的玩法上,如果你玩過明星志願,中國式家長這類遊戲,那其實還是很好上手的。
玩家將從蘿莉時代開始培養女兒,直到女兒18歲成人結束遊戲。
一共有三個階段,幼年,少年到最後的剛成年。
初始階段能學習的東西很少,加的屬性也不太多,而到了少年時期,女兒就會進入學校,然後開始學習各種課程,遇到各種人,直到最後玩家選擇女兒的結局。
這個完成學業加屬性的設定感覺還是很類似的。
女兒一共有七項屬性,分別是力量,頭腦,魅力,體魄,智力,情感,想像。
前三個只有完成學院課程和少數道具可以加,後四項則是大部分行為都可以獲得,例如地圖上的各種小遊戲什麼的。
遊戲中所有結局都和這七項屬性有關,更好的結局需要完成特殊事件(透過四個冒險地圖,完成陣營事件等),很高的聲望,還有課業屬性的要求。
差一點的就沒那麼高的要求,至於更差的一些結局就需要黑暗值了--我對全結局是沒啥要求的,已經把女兒培養成火山女神了,轉身為了收集CG然後讓女兒去用身體換來財富又是何必呢?
我閨女一個人就是最大的豪門!
至於感情線結局,只能說別在鐵匠那裡刷錢!
我這麼好一個閨女,女神啊,居然嫁個鐵匠兒子了,神tm.......
有中文,有少量配音,感覺女兒的那個CV不如老婆的CV。
總結
同類型遊戲裡品質真的很高,打折也就三十塊,買了絕對不虧。
強烈建議喜歡模擬養成遊戲的玩家嘗試。