在安徒恩版本,吞噬魔的惡夢就是各路強殺職業進圖,還沒等吞噬魔回過神就下一個房間了,而毒王就是這一個版本中爭議最大的職業,強殺吞噬魔重拳出擊,打心臟卻唯唯諾諾,但安徒恩後期,異常傷害的改版,毒王也不能再強殺吞噬魔,隨著版本的更新,毒王也漸漸的淡出玩家視野,不過三覺版本的到來,不少玩家也想體驗毒王這個職業,那要如何加點才能更理想一些呢?
毒王的加點其實和三覺版本前後差距並不大,主要是加入了新技能,所以一些技能需要考慮取捨,並且毒王還需要依靠小技能和普通攻擊來銜接,所以加點的方向也多樣化,毒王同時可以選擇物理流和魔法流,選擇魔法流的玩家還需要將遠古記憶加滿,所以SP會出現不足,需要從其他的小技能裡扣取,至於如何決定看大家自己的操作習慣,這裡推薦給大家的是實體流加點。
看情況,二覺被動增加了30%的暴擊率,如果自己的裝備搭配的暴擊率不滿,那暴擊率肯定需要點滿,至於物理還是魔法暴擊率,則看個人打造的是物理還是魔法流。暴擊率的加點SP可以從拋沙裡摳取。
這裡推薦選擇的是拋沙、擒月炎和影毒針,不建議選擇磚襲,磚襲這一個技能的打擊感差,出招收招速度慢,而且傷害和擒月炎及毒針強度一致,而擒月炎和影毒針兩個小技能正好吃到了三覺被動優化效果,手感和技能形態都要優於磚襲,而拋沙這一技能僅有3秒的CD,用來普通攻擊銜接手感非常好。
街頭風暴可以說是毒王的標誌性技能,但這一個技能施放有3秒的演出時間,在當前國服秒秒秒的版本裡,輸出過於墨跡,等放完了隊友都打完BOSS了,所以很多玩家放棄了這一個技能,但這一個技能是強控技能,可以讓隊友更好的打怪,特別是在希洛克版本,這一個技能用好了就是神技能,如果選擇學滿街頭風暴的玩家,可以考慮60級的大擒月炎和70級的大磚塊中選擇放棄一個,畢竟60級技能用來聚怪,70級的是用來控制的,一般建議大磚拍下去接街頭風暴輸出控制。
強力推薦綁定二覺用一覺,因為一覺優化後炸到1次就是四段的傷害,可以完全打全傷害,其次一覺主動施放持續期間會對怪物減少抗性和防禦力,這也是目前僅有的減防職業了,畢竟平衡優化減防屬性都被和諧了。其次是一覺需要空中施放,而三覺技能也是可以空中施放,所以一覺可以無縫銜接三覺,手感相當的不錯。
雖然說現在女格鬥家是念帝一枝獨秀,但毒王是輔助職業,還有減防控制於一體,唯一不理想的就是傷害結算慢,但韓服的希洛克傷害結算持續傷害延長3秒,毒王可以全部打全,所以希洛克版本毒王還是有一定的優勢的。