晶核是一款養成類型的動作冒險手遊,在遊戲裡面玩家可以透過不同的關卡獎勵還有挑戰來進行自己的角色實力提升,最近很多玩家不知道是哪個公司開發的,下面就讓我們來看看晶核開發公司介紹。
《晶核》的開發公司是VI-GAMES,相信很多人都沒聽過,從表面上看著確實是一家名不見經傳的新公司,但實際上《晶核》是屬於字節跳動綠洲計劃中的遊戲,所以其實這款遊戲可以歸屬在位元組跳動旗下。
沒錯,位元組跳動就是今日頭條、抖音等平台的母公司。而他們也一直有在遊戲領域發力,例如朝夕光年也是位元組旗下的遊戲品牌,而綠洲計畫也是類似的概念。也正是有這麼強力的靠山,《晶核》才有底氣與《原神》《幻塔》這樣的二次元手遊大作相抗衡。
雖然晶核也是以二次元為主題,不過提出了魔道龐克的概念,也就是融合了魔法+龐克的概念。
遊戲講述了一段在魔法與機械共存的浮空大陸--阿特蘭所發生的冒險故事。由於晶核的出現,無數冒險者被捲入了一個巨大的陰謀。所以玩家們需要使用強大的魔道武器展開戰鬥,踏上冒險的旅程,並最終解開背後的真相。
《晶核》的二次元風格其實偏韓系,跟《原神》那種日系風格有比較大的差別,所以在我看來其實更像是3D化後的DNF。遊戲目前提供了四種不同的職業--劍士、火槍手、魔導士和魔偶師,試玩版各職業的性別是固定的,正式版應該會開放不做限制。
四種職業分別都有兩個進階分支選項,以魔偶師為例,可以轉職為使用連動進行近戰的鐮衛,以及使用雙劍進行大範圍輸出的劍侍。玩家如果在轉職之後,想換到另一種職業也是可以自由切換的,所以不必太過糾結,可以都試一試然後選擇自己最喜歡的那條路線。
相較於其他手遊,《晶核》允許玩家攜帶非常豐富的技能,因此可以衍生出更豐富的連招。因此比起《原神》和《幻塔》,《晶核》的動作要素會強很多,整體戰鬥體驗很好,喜歡動作遊戲的玩家應該會比較滿意。技能的流暢度、技能特效以及打擊感都沒問題,這一點相信大家親自上手後會有明顯的感覺。
當然和《原神》的開放大世界不同,《晶核》採用箱庭式的地圖設計。雖然地圖面積並沒有原神那麼大,但是可探索的點還是非常多的。而且像是採集、烹飪等功能也都具備,玩家即便不戰鬥,在遊戲裡逛逛也會有不少樂趣。
整體來說,《晶核》是一款以副本刷怪核子裝備bulid為核心的MMO動作ROG,所以也有很多人稱之為3D版DNF。而有位元組跳動這樣的大廠在背後做支撐,相信遊戲的品質還是有所保證的,正式上線後的運作等也會更有底氣。對這款遊戲有興趣的小夥伴,可以期待一下遊戲的正式上線。