可能有許多晶核同學還不清楚晶核職業強度說明,以下就是源碼網小編給你帶來《晶核職業強度說明》,有興趣的小朋友們往下看看吧,希望可以幫助到你。
T0 賞金
賞金之所以排第一,得益於火力傾瀉,此技能與其他技能不同,可以同時享受技能百分比、攻擊速度、普攻增傷三種詞條的加成。
此技能越到後期越是強力,甚至覺醒都遠遠不及,其餘職業只能享受到技能百分比加成,即使魔劍也因技能設定的最大段數而陷入瓶頸,攻速再高也無法提陞技能傷害,普攻增傷更是沒有。而隨著版本的更新,屬性進一步的提升,此技能會越來越強力。
T1 元素
元素,因其被動可減少技能百分之30cd,所以可以使用55大招作為核心技能來提升,一級百分比高達4200,實際cd為44s左右。
此職業爆發與續航均為上佳,雖爆發稍遜於魔劍,但其優秀的技能續航完全可以彌補其中的差距,綜合能力在魔劍之上,故而為第二。
T2 魔劍
魔劍此職業由於其優秀的爆發與遊戲設定極為契合,技能循環也相對較好,但由於其技能大多為中等傷害,且對攻速的要求較高,大招cd過長,在短時間內雖然可以透過快速釋放技能來造成極高傷害,但在之後的時間內難以與以上2職業相媲美,只能屈居第三。
T3 詭術
詭術,響指為核心技能,此職業在有覺醒的情況下配合響指爆發也非常可觀,可同樣的,在沒有覺醒的情況下此職業響指技能較為卡手,往往印記滿了響指cd卻沒能,而且此職業缺少覺醒被動,相比魔劍又弱了一籌,只能排行末尾。
T4 其他職業