暗黑破壞神4第一季的改動平衡了所有的職業,不少玩家想要了解德魯伊的改動,下面暗黑破壞神4德魯伊第一季改動解析,希望能夠幫助大家更好地在暗黑破壞神4地第一季進行遊戲。
裝備類
亞赫維里恩,萊坎德之矛(超強獨特物品- 世界階級4):擊殺精英敵人後,獲得一個隨機聖壇效果,持續10-20 秒。每30 秒只能觸發一次。
—新的稀有暗金,與軍帽、祖父等物品屬於同一類型,雖然叫矛但是我猜是雙手法杖(與暗黑3中一致)
—特效很誘人,隨機聖壇效果包括了必爆、火砲、聚能爆炸、無敵、電球等大多數為正向的,應該只有貪婪是相對無用的
撕肉錘(獨特單手釘錘):致衰狂吼和血性狂吼對附近中毒的敵人造成0.5-1.0 點傷害。
—新暗金單手錘,熊吼與狼吼對中毒敵人造成傷害
—目前來看是否有實際用途未知
無畏(通用):當附近有至少5 個近距離敵人時,使這些敵人昏迷2-4 秒。此效果每20 秒只能觸發一次。
—通用威能,傳奇特效
—20秒一次4秒的眩暈,屬於可用範疇,但需要根據觸發效能評價,目前來看實際用途一般
怯懦(機動):離開緩速或冰冷的敵人時,你的移動速度提高20-40%。
—移速威能,傳奇特效
—對德魯伊來說,如果能一直觸發那麼代表著速刷可以維持高移速
—矛盾點是流沙威能也是移速...而沒了流沙大地係得考慮別的觸發方式
地底(攻擊精華):劇毒藤蔓的主動效果也會在你周圍施放崩石裂土。大地技能對中毒敵人造成的傷害提高10-20%。
—德魯伊新攻擊威能
—利好山崩動物園,如果有低保的話是很優秀的開荒威能
—由於德魯伊這次額外獲得了一顆狼+3的寶石,或許新賽季可以考慮動物園山崩
—優點是腦測起來這個威能很強大很美好,缺點是純動物園佔用格子,需要考慮如何平衡傷害與生存能力
無厭狂怒的熊人技能等級從2提升至3。
瘋狼狂喜的狼人技能等級從2提升至3。
—強化五級後等級+4,熊衣狼衣更強了
問題修復類
修正大地技能和粉碎技能會同時消耗兩個壓制效果的問題。
—正向修正
修正來自夜嚎精華的血性狂吼加成效果會在惡狼同伴身上套用兩次,卻完全不會套用在掠鴉上的問題。
—正向修正
修正挑釁的被動效果堆疊在提高更多點數後不會正確更新的問題。
—正向修正
修正無厭狂怒自動變形時會導致熊之力關鍵被動技能無法一致觸發的問題。
—正向修正
修正強化粉碎加成效果在城裡不會自行移除的問題。
—額...不是很有意義的修正?
修正逐風者精華產生的索敵龍捲風不會造成傷害的問題。
—以前有這個問題嘛?看來風狼傷害可能有隱性增加
修正掠鴉的被動傷害在技能升級後無法提升的問題。
—正向修正
修正狂犬咬在距離敵人非常近時無法造成傷害的問題。
—這個問題我遇過,尤其是屠夫跟你臉貼臉的時候
修正風暴爪精華會使撕碎造成極大量傷害的問題。
—毒狼正常的Bug修復
職業平衡類
技能
—強化爪擊的攻擊速度加成從10 %提升至15%。
—風暴雷擊的傷害減免效果從25%降低至15%。
—巨石的傷害從33%提高至46%。
—野蠻踐踏的獲得的靈力從20點提高至40點。
—強烈割裂的治療效果從3%提高至5%。
—災變的閃電傷害從64%提高至77%,且其龍捲風的傷害從19%提高至23%。
—終極災變的易傷持續時間從2秒延長至3秒。
—強烈災變的持續時間從2秒延長至4秒。
—強烈灰熊狂怒現在會賦予無阻狀態,持續6秒,而非在持續時間內無阻。
提高了[爪擊]的攻速,[滾石]的傷害,終極技能[浩劫]的傷害與易傷時間,[大地踐踏]現在可以生成40點靈力對開荒和共生而言不錯
最重要的,現在熊人大招沒有永續的不可阻擋了,只在開始時有6秒
被動技能
—挑釁保證造成壓制的門坎從35/30/25秒降至24/20/16秒。
蚊子腿無所謂,還是不是很好用
靈魂恩澤
—施虐現在必須透過75%的幸運觸發機率來觸發。
—棘皮的荊棘數值從0.1增加到0.15。
—鋼羽的生命值上限從10%提高至14%。
—激勵的強韌效果從生命值上限的10%提升至15%。
—過載的傷害從0.2點提高至0.25點。
施虐挨刀了,現在施虐的回血效能大大降低。原本只要暴擊即可,現在除了暴擊還得造成幸運一擊,還是有75%的機率
巔峰
—靈魂雕紋的加成效果現在會影響所有傷害,而不只是核心技能傷害,是個正向BUFF。
驚喜:炸盾竟然沒修復,合法了?
沮喪:共生直接砍成5秒了...沒辦法一直炸了
此外,平衡精華對大地熊是可用的了,開大期間多了80點精魄上限有點可怕。不過尚待測試
牧羊人精華傷害提高了,加上賽季惡疫魔心出了一塊+3隻狼的寶石,或許下賽季動物園被動流會崛起?但動物園鎖格子的問題依然嚴重,有待實戰證實