博德之門3作為各類武器的傑出使用者,戰士會依照玩家的風格,使用不同的主屬性。近戰多為主點力量,而遠程則是敏捷,如果使用擁有靈巧的近戰武器,則需主點敏捷,由於不少戰士需要進行接近戰,因此體質給予的額外血量也相當重要。
子職:
戰士會在3級選擇自己的子職,也就是不同的武術範式。武術範式指的是戰士們不同方式的作戰技巧。
目前EA已開放的武術範式有:戰鬥大師,奧法騎士。
屬性:
作為各類武器的傑出使用者,戰士會根據玩家的風格,使用不同的主屬性。近戰多為主點力量,而遠程則是敏捷。 (如果使用擁有靈巧的近戰武器,則需主點敏捷)
由於不少戰士需要進行接近戰,因此體質給予的額外血量也相當重要。
因此,推薦:力量≈敏捷>體質>其他。 (對於選擇奧法騎士子職的玩家來說,由於獲得了智力主屬性的施法能力,因此可以將智力與力量或敏捷一同點高。)