許多玩家都在網路上詢問關於術士加點的問題,就目前而言沒有絕對正確的方法。針對不同的情況和需要技能加點是不同的,而且每天免費洗點,有足夠的成本試錯。以下就為大家帶來由「花生可真好吃」分享的《武林外傳手遊》術士加點攻略。
武林外傳手遊術士加點攻略
副本任務
這個主要說一下,不點天劫蒼雷陣的原因是因為這個技能傷害較低,而且BOSS大多技能都是以自身為圓心,這種近身釋放的技能需要我們不停的調整位置,浪費輸出時間,在清理小怪的時候其他幾個群攻技能足夠清理小怪。
由於術士不像醫生一樣技能有真氣附帶傷害加成,所以紫氣東來不點,當然如果你想要戰力,可以把普攻上面的點加到這個上面也是可以的。
擊魂術附帶血量百分比傷害,三味真火5段總和250%左右傷害施法時間只需1.2秒,作為打BOSS的核心技能,比較實用。
武狀元單挑
由於術士定位就是法系輸出,而在戰法牧這個體系當中,法系屬於抗性最弱,那麼術士(尤其天師)在單挑這一項裡就要合理的搭配好自己的技能。
重樓飛雪,雪崩崑崙兩個減速技能是能否風箏對手的關鍵,也是核心技能,所以直接加滿。
輕功後會附帶兩次普攻,而且普攻前兩段施法很快,既然要風箏對手,施法時間長的技不能用。這種攻速快的技能優先點滿。
可以看到天劫蒼雷陣,我點了一級,由於遊戲的控制效果只受控制精通及對方控制對抗性影響,並不受技能等級影響,所以選擇點一級。當近戰透過途徑技能近身時,放一段然後打斷再瞬移或是輕功走開,運氣好還會打出纏繞效果。