四年以前,有人聽說過校內網嗎?我想應該是沒有的吧,最多大家知道的話就是知道一些其他的交友網站,如Facebook,Twitter等國外知名的一些交友網站。當大家沉浸在校內網方便的人物查找功能或風頭正勁的偷菜遊戲的時候,大家有沒有好好想一想,校內網為什麼能夠在短短的三四年的時間裡面迅速的崛起呢?我認為,原因不外如下:
首先,充足的市場調查和敏銳的人群把握。大家都知道,校內網是主要針對大學生而創建的交友網站,他在對人群的掌握上可謂是妙到毫顛。他們敏銳的觀察到,大學生的課業都不重,平常沒課就想找點事做來打發時間,而校內網這麼一個交友網站無疑給了他們空虛的心靈一個寄託。在這個平台上,他能夠找到千千萬萬和自己一樣無事可做但又有共同話題的無聊人。再者,當時在國內,幾乎沒有一個專門針對大學生的交友網站,大學生畢業後就是基本上就是白領了,這在無形中就又把隊伍擴展到了白領中去了。這一招不可謂不絕。
其次,近乎完美的宣傳攻勢。我還記得那是在我大二的時候,校內網在我們學校的宣傳方式是發卡片,剛開始大家都沒有留心這麼一個交友網,但是隨著時間的過去,終於有一個人註冊了校內的帳號,然後再在群組裡一宣傳,結果很多人就紛紛的投向了校內了。
再次,不斷完善的介面佈置和功能增添。在對走向和用戶群進行了定位之後,接下來的工作就要簡單的多。因為接下來之需要投用戶之所好就可以了。所以,校內網不斷地推出各種介面,其中大部分都是用戶自己找原始碼,然後改變用戶的背景之類的,在這個過程中,讓用戶也能體驗到動手的快樂,這一點上,校內網可謂是煞費苦心。然後就是眾多諸如投票或預測之類的功能模組的添加,透過這些,大家都可以更大膽的說出自己的喜好同時也可以知道他人的喜好,這樣在一定程度上相當於增進了校內好友之間的互相了解,當然就令人更加不捨得離開校內了。
最後,各種新奇但又簡單的小遊戲的推出。我覺得校內最初推出的那些遊戲雖然也有很多人玩,但最成功的無疑要數開心農場這塊遊戲了,我周圍幾乎所有人每天都要從百忙之中抽出一點時間去偷菜。而且一旦你開始了種菜,幾乎就是欲罷不能了。
基於以上四個原因,我想,校內網是沒有不成功的理由的了吧!
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