建議把閃避看成等量傷害免傷,防止低估了二技能閃避抗傷或高估了三技能閃避抗傷。開三技能的時候相當於14000血量,能否抗住自己估摸。因為是閃避專精,建議危機合約用。或者日常圖虐菜。
1.隊伍血量下降較快,多個怪物多次攻擊,會死亡或下一波因為血量不健康扛不住的時候。帶二技能,多次攻擊的閃避期望會很接近與50%,也就是群體50%物理性免傷。
2.需要其他幹員抗單一怪物的超高傷害的時候。帶二技能,可以利用50%物理閃避+打斷抬手。配合泥岩,閃避不消耗盾,輔助泥岩。
3.多個怪物高傷害暴斃的情況。沒錯,三技能上場。和幽靈鯊工作相同。和幽靈鯊不同的是,她能落地開技能(2s),2s內不死就能抗住了。何況還有一個25%常態閃避可凹一下。而且是擋三群攻。
4.特定地點提供阻擋工具人。三技能落地擋三雙閃,擋人工具人很多,但不能擋三,重裝擋又太貴。
5.切低甲怪。三技能落地開,傷害對低甲是毀滅性的。
6.開局高壓。如果其他先鋒抗不住用二技能(如風笛),需要補輸出阻擋用三技能。
7.需要特定幹員在特定情況下抗傷。也就是卡軸時,有的幹員會因為多吃了一個傷害不能安全開出技能或站場,可以開二技能凹一個閃避,順利開出技能。
8.榴槤拐。需要說明一下,危機合約很難吃榴蓮,因為各種詞條削弱,加防技能也因為削弱詞條削弱了吃榴槤的能力。但是焰尾二技能閃避不受削弱詞條的影響。導致一些幹員能在危機合約吃榴槤了。有大佬計算過,我就不細講了。
有人會說,這些活其他幹員也有能幹的(深海色,幽靈鯊,化妝師),但是她二三技能都是落地開(2s),技能迴轉快(40和24),最關鍵的是能回費,契合危機合約拔插費用緊密的情況。是其他幹員做不到的。悄悄說一句,焰尾二技能回費比德狗多一費。