如果在早期的稀有禦三家是許多玩家必備的精靈,那今天說的這個精靈,可以說是絕版以後玩家夢寐以求想著回歸的,在09年-10年也是水系前三甲:
布魯克克
布魯:賽爾號09年登場的一隻精靈,因為早期精靈在機制上有高有低的原因。稀有精靈就成了玩家的主流首選,不管你會不會玩,只有你有稀有精靈你就能從起跑線上擊敗普通玩家,尤其是09年那個剛開始的時候,稀有精靈的光輝時刻也就在那個階段。
水系精靈因為除了巴魯斯之外,沒有足夠強的精靈。雖然小鰭魚的高級形態鱗甲龍魚也是一個推薦能玩的。但對比布魯克克還是稍弱一籌,不管是在技能機制上,還是技能威力上。
布魯克克有一招成名絕技【海洋之星】,效果是【扣除對方當前血量的四分之一】;在打一些高體BOSS的時候,尤為凸顯出這個技能的強大。先發的兩回合消耗能力很強,所以後面玩家對這個精靈的推崇,可以說是不亞於雷伊這種絕版SPT;
海洋之心+藍光水泵+吶喊+閃光一擊
海洋之心是布魯克克70級學習到的技能,64級的150無異常效果大招,吶喊特攻本攻+2,和巴魯斯不一樣的是,巴魯斯的劍舞是強化非特攻,這就導致巴魯斯在水系內戰上可能稍強,但對比效果還是布魯要強;閃光一擊無視速度,和電光火石、閃擊一樣都是最早的先1;
後來7天的活動結束,布魯面臨絕版,直到2010年才再度回歸。前期入手過布魯的玩家享受了最頂級的待遇,平民水系天花板,面對部分低端布布花也未必能輸。主要還是以打高體BOSS為主,海洋之心的高光時刻,也因此被捧上神壇。
布林克克
布魯克克的暗黑武鬥場形態,我相信大多數玩家跟我一樣,肯定是練了兩隻布魯,一隻普通形態,一隻暗黑形態。究其原因還是當時抓的少了不懂事,導致絕版以後就再也沒見過,品嚐到扣血的快樂以後,就深知這種「萬金油」精靈的快樂。
武鬥場的精靈都是反轉攻擊形式,特攻的轉物攻,物攻轉特攻;布林克克也毫不例外,基本技能和普通版無異,但比較有趣的就是它這個精靈的本攻有個效果,加20%非本攻+1就讓人很迷,讓人疑問這樣的操作意義到底是什麼?
但這些都不是主要,顯示當時VIP的特權還是很多的,沒有VIP5你還打不了。其次你有了兩隻布魯,才能打的過一些主流的精靈。
布魯卡卡
2012年布魯克克接壤邪惡四靈再進階,在經典十二輪【裡奧傑斯VS布魯卡卡】活動中,火鹿王超進化,布魯克克全民獲得,每週五下午13-14點,在火焰山脊進行決戰!進階之後,待遇還是相當不錯的,起碼技能組上、種族分配上,都不算是太差,當然我們的標準不能跟米幣精靈比。
精靈造型上,布魯克克在原基礎上有了修繕。不過講真的,2012年有的超進化就很不錯,但有的就很醜,布魯克克就是其中之一。我不敢說她醜,但她絕對也不漂亮。
因為從2010年開始,賽爾號大幅度加入米幣精靈的節奏變快,這個精靈對玩家的印像也就越來越少,當然有可能你曾是在入手過兩隻精靈以後就退遊了。精靈有刻意壓強度,但凡當時給她一個全屬性強化,或是不加命中,都會好一點。
布魯克林
2014年12月年度壓軸超進化,而且是雙屬性超進化,算是鼻祖級冠名的超進化。不過這波超進化我覺得有一個亮點跟一個缺點:
優點:是它這個精靈確確實實得到了飛躍性的提升,可能有很大的一部分因素是2015年的環境不能再壓強度,一旦壓強度就很容易淪為弟弟精靈。所以強度方面上直接一步給到位,綜合從一個平民精靈的角度看,技能在巔峰是數一數二的,說種族低的只能說以前說這話,該有的效果都有,技能組集成度高。
如果說有缺點,那唯一的就是沒有免控。
缺點:關卡巨難打,黑暗時代果然有點強度的精靈就入手極難,最簡單就是瞬,比起培養精靈來說,代價太大,一般玩家打不過。還有顏值,布魯克克以前怎麼樣,兩波超進化總結就是“醜”,章魚怪的特徵讓這是體驗的淋漓盡致。
所以,未來只能寄託在完全體身上,說不定以現在的畫風,布魯克克會順利渡劫,轉換畫風成時空之零、光天使·傑洛恩、桑特諾娃這樣。