王者榮耀是騰訊旗下的一款MOBA手遊,已經運作了很多年,那麼初學者遊玩時需要注意什麼呢?以下為大家帶來的具體內容,有興趣的玩家們千萬不要錯過!
1.勝負條件
遊戲的勝負條件非常簡單:只要某一方的水晶破掉了,他們就輸了。
所以,從新手開始就要牢記:這是一個推塔遊戲,不是殺人遊戲。
2.英雄戰鬥的原理
玩家們的主要遊戲體驗就是英雄之間的打架,我攻擊你,你攻擊我,看誰更厲害。
所以,描述英雄的戰鬥時,其實可以很簡單:
英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然後A、B開始互相攻擊;攻擊就會有傷害,傷害會作用在英雄身上,讓英雄的血量減少;如果某個英雄的血量為0了,那這個英雄就會陣亡。
3.英雄培養
有一個方法可以大幅減少英雄之間戰鬥的複雜性,就是想辦法提升英雄的能力。如果英雄A的能力比英雄B的能力高出很多很多,那麼,那23個影響因素就可以忽略,英雄A可以直接擊殺英雄B。
那麼,我們要如何提升英雄的能力呢?主要是3個方法。
(1)提高英雄等級
英雄總共15級,如果英雄A已經10級了,而英雄B只有5級,想都不用想,英雄A完勝。
(2)購買更好的裝備
遊戲內可以購買裝備,如果英雄A已經購買了5個裝備大件,而英雄B只有2個裝備大件,差距如此之大,英雄B再怎麼掙扎,都打不過英雄A。
(3)配戴更正確的銘文
並不是說,英雄只要帶了150級的銘文就可以了,還需要戴正確的。如果英雄A搭配的銘文更合理,英雄B只是胡亂搭配的銘文,那麼,英雄A可以更輕鬆地打贏英雄B。
玩家如何獲得合理的銘文呢?
遊戲中有銘文推薦,新手玩家可以直接用職業玩家或高手玩家的推薦,不需要自己去推敲。
4.英雄對戰
原理上看,一個英雄沒有血量了,他就會陣亡了。但實戰中,想要讓一個英雄的血量為0,是非常困難的,根據我的統計,大約有23個影響英雄陣亡的因素。
還是以英雄A和英雄B來打比方。假設,英雄B只剩下500的血量,而英雄A的攻擊力是500,那麼,英雄A攻擊1次可以殺死英雄B嗎?
這就需要看23個影響因素的作用結果了。
(1)攻擊類型和防禦類型
遊戲中,大致的攻擊類型有兩種:物理攻擊和法術攻擊,而防禦類型也有兩種:物理防禦和法術防禦。
英雄A攻擊英雄B,這個攻擊不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通過英雄B的防禦,防禦抵消之後,剩下的攻擊才會作用在英雄B身上。
如果英雄A的500攻擊是物理攻擊,而英雄B剛好有400的物理防禦,那麼,英雄A攻擊1次就無法擊殺英雄B了;
如果A的500是法術攻擊,但英雄B只有400的物理防禦,法術防禦為0,那麼,攻擊1次就有可能殺死B。
也就是說,物理防禦只能抵擋物理攻擊,法術防禦只能抵擋法術攻擊。
(2)移速
如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻擊來到之前已經跑開了,就可以躲開傷害,A無法擊殺B。
(3)攻速
如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的時間內打出更多的傷害,那麼,即使英雄B有更高的防禦,也會被擊殺。
(4)回血
如果英雄B擁有不錯的回血能力,在英雄A的傷害來到之前已經回復了一定的血量,A同樣無法擊殺B。
(5)吸血
如果英雄B擁有吸血,在A的傷害來到之前先攻擊小兵或是野怪吸了一點點的血量,就可以阻止被殺。
(6)減傷
如果英雄B擁有減傷的能力,英雄A的500傷害打過來只有300傷害的話,同樣可以免於一死。
(7)免傷
如果英雄B有更強的免傷能力,可以把英雄A的所有傷害免除,B還有可能反殺A呢!
(8)真傷
如果英雄A的500攻擊是真實傷害,就可以透過英雄B的所有防禦和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那麼,英雄B可能就無法自救了。
(9)沉默
如果英雄B擁有沉默的能力,可以沉默英雄A,那麼,英雄A就放不出技能,就可能打不出傷害了。
(10)控制
如果英雄B有控制能力,比方說可以擊退A,或者減速A,又或者冰凍A等等,那麼,英雄A同樣無法打出傷害。
(11)霸體
如果英雄A擁有霸體,就可以免疫英雄B的控制了。
(12)壓制
如果英雄B擁有壓制的能力,那麼,即使英雄A有霸體,英雄B同樣可以控住英雄A。
(13)位移
如果英雄B擁有很不錯的位移能力,可以快速轉移位置,英雄A無法追上,自然無法擊殺B。
(14)復活
如果英雄B帶了復活甲或有復活技能效果,即使被A擊殺了也可以復活,A不算擊殺數。
(15)技能刷新
如果英雄A擁有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以確保可以擊殺B。
(16)隱身
如果英雄B可以隱身,英雄A會瞬間失去目標,英雄B自然就安全了。
(17)無法選中
如果英雄B可以觸發無法選取狀態,那麼英雄A的攻擊自然就會落空。
(18)無敵
如果英雄B買了輝月這件裝備,可以開啟無敵狀態,自然能躲過一劫。
(19)傷害格擋
如果英雄B是鎧,他就有了傷害格擋的能力,英雄A的傷害自然無法殺死他。
(20)支援
如果英雄A在攻擊英雄B的空檔中,英雄B的隊友來支援了,隊友就會幫英雄B擋住傷害,還有可能反手擊殺A。
(21)護盾
如果英雄B擁有不錯的護盾能力,可以在英雄A的攻擊來到之前激發護盾,自然可以抵消掉大量的傷害。
(22)減攻擊
如果英雄B擁有減少敵人攻擊力的能力,可以把效果作用在A上,A的傷害就無法擊殺B了。
(23)繳械
如果英雄B是盤古,就可以讓英雄A繳械,這樣A就無法普攻,傷害能力自然會受到影響。