如今環境中的治療越來越多,傳統的反制治療的手段已逐漸跟不上時代,而伏壽攜帶著她獨特的特殊「禁療」降臨三幻,她能否幫助隊伍打破輔坦的橫行?讓我們拭目以待
技能解讀
給予我方攻擊最高的隊友一次連續怒攻的能力,並且讓該隊友對怒攻目標具有降低治療的壓制效果,降低治療的途徑也與常規的“治愈率降低”不同,而是類似“格擋率」的數值直接減少演算法,對於多頻次低數值的治療有更明顯的克制。
怒攻評價:在強化C位隊友輸出的同時,降低敵方回復量。
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【3星被動】
大幅提高首回合我方全體回怒速度。同時滿足條件後降低敵方全體的怒氣,不過條件相對苛刻,需要達到怒氣上限,如果對方不上陣降低我方怒氣上限的武將進行反向配合的話,就需要我方陣容存在無法釋放怒攻的武將,所以非常需要合理的陣容搭配才能最大化該技能的效果。
被動評價:提高我方回怒的同時降低敵方怒氣,需要合理搭配保證觸發。
【5星被動】
為我方特定武將提供攻守一體的強大增益,幫助武將分攤受到的傷害,先提高其承傷能力,然後使其將吸血率和反彈傷害減免兩種生存屬性轉化為暴擊傷害和暴擊傷害率,能大幅提高暴擊屬性。
被動評價:強大的單體輔助技能,攻防一體,缺點是第二回合才開始生效。
【無1火&無雙3火&無雙5火】
持續強化對我方站位最靠前且可命中的武將的增益,使其造成任何傷害時都能施加「安魂」debuff,降低對方的回復能力。
被動評價:擴大「安魂」的生效數量,增強壓制力。
觸發五星被動時,回復其額外的怒氣,提高怒攻爆發速度,並且為指定武將提供一次免死金牌,有點類似於靈寵朱雀的效果,並且還有額外的保怒氣能力,使得其怒攻釋放更加穩定。曾經的靈寵助戰僅靠一個武將技能即可以實現,能看出伏壽的確有不俗的強度。
被動評價:單核免死重生,兼顧保怒。
強化無雙1火的效果,使其可以疊加更多的“安魂”,在足夠的攻擊頻率下可以使對方的回復能力當然無存,每層“安魂”本身的效果也提高了40%。
被動評價:進一步增強我方單核心的回復壓制能力。
羈絆技能
增強我方武將奇數回合釋放怒攻時的屬性,和陰後的技能組形成聯動,放大藍魔召喚的價值,賦予伏壽施加控制「魅惑」的屬性;另一方面,進一步放大伏壽技能組指定輔助的單核C位的傷害能力,使其在偶數回合有機率打出額外群體AOE。
羈絆評價:和陰後連動,輔助隊友提高傷害的同時有一定的控制能力。
【定位小結】
伏壽的技能組能提供極致的「減療」效果,許多技能都圍繞單核進行組建,是當之無愧的單核輔助,對於選定武將,能保障其生存,強化其輸出,增強其壓制力,賦予其重生,讓目標武將的綜合素質大大提升。同時,羈絆效果也給了伏壽與陰後搭配的可能性,同時上場時不僅能進一步強化隊友輸出,還能提供額外的控制,做到傷害與控制兼備。