拳擊俱樂部2是一款經營類型的養成休閒遊戲,在遊戲裡面玩家可以選擇培養不同的拳擊手來進行各種比賽為自己場館賺取金錢,那麼遊戲裡面各流派該怎麼加點,下面就讓我們來看看拳擊俱樂部2各流派加點攻略介紹。
前期怎麼加點:
前期點耐力優先點出耐力流的雙倍集氣之後你無論玩什麼流派都會得心應手不少。 PS:如果不玩耐力流就直接點阿合氣、鏟勾、上鉤、怒龜、雙倍集氣這條線一共五個技能不要浪費技能點。 PPS:力量流可以視情況點出堅韌格擋,沒能量的時候配合雙倍集氣一回合回滿氣。
前期的力量不要太高5-6點足夠,也不需要刻意去練,打工自然增長就夠。
前期的敏捷要最低4,盡量7。每三級多一點行動值提升很大。
中後期怎麼加點:
(1)力量流
攻擊技能:肝踢、近身叩擊、重錘、衝擊波。還有個吸血可點可不點打耐力流很好用優先級不高。
防禦技能:就這兩下子、孤注一擲。就這兩下子核心中的核心優先點出。
輔助技能:消耗戰、急停。這兩個都是減少攻擊消耗的技能,咱們是力量流,只要能摸到對面就是賺,但大多時候都是摸不到,摸不到的時候咱也別太虧了。
PS:力敏目前技能點很吃緊,需要精確規劃才能玩。力耐需要點出長錘和短打,後期耐力高了可以點出受虐狂。這幾個技能出來就是咱們打別人高命中刀刀烈火,別人打咱們可以回能量。
(2)敏捷流
攻擊技能:一個都不要用,都很垃圾。不是線路需要不要點,要結合力量流的前踢和猛擊,都很容易就能點出來。
防禦技能:閃略、1001風。沒10點行動值之前不要用這兩個,前期可以拿100風過渡,優先點出幽靈,基本沒打不過的,就是特別情況需要SL,不過這也沒辦法,這作敏捷流很弱。
輔助技能:廢話連篇、迴避保護、幽靈、能量吸收、舞步、假動作。舞步和假動作這兩個要優先點出。
PS:敏捷流需要優先點出流派水晶頭骨,這個很關鍵,沒這個流派敏捷流啥也不是。
(3)耐力流
攻擊技能:暗拳。就這一個,前期可以拿重鉤過渡。因為攻擊技能都要用力量流的。 。如果你是耐力敏捷流就點出後面的大腿加農炮和切割術,大腿加農炮打力量流對手幾腳就給他踹飛,切割術其實可以當成加強版暗拳,要三點耐力消耗,不推薦,但也能順手點了,其實耐力流就是一個暗拳夠了。
防禦技能:堅韌格擋、鋼鐵壁壘。耐敏要點活體護甲,耐力不要點。
輔助技能:精打細算、雙倍集氣(每個流派都要點)、死亡抓握、請勿動手、禁止正踢、挫傷。 (看情況點長錘和短打)只有挫傷是高級技能後面就是切割術,不缺技能點可以隨手點了。
PS:耐力流無論走力耐或耐敏都很厲害,耐力流核心策略就是透過高頻率低消耗的攻擊打敵人的能量,敵人一旦沒有能量了那就是隨便打。