裝甲核心6將在8月25上線,很多小夥伴好奇這個遊戲會不會鎖60幀,有沒有機會突破到120幀,本期小編帶大家一起來看看裝甲核心6支不支援120幀,希望可以幫到喜歡這個遊戲的朋友。
FS社不再鎖60幀,裝甲核心6首次支援120幀
裝甲核心6媒體試玩已經進行,帶來了更多的遊戲內消息。據了解,裝甲核心6PC端設定相當標準,包括基本選項,如無邊界視窗模式,可切換的V-Sync,和一系列品質設定。但和FromSoftware之前的所有PC遊戲都鎖定在60幀/秒所不同的是,裝甲核心6提供了30、60、90和120幀/秒的選項。
在詳細的品質設定選單下,有一些受歡迎的選項,包括能夠停用動態模糊。令人失望的是,每個設置都缺乏細節-照明質量一欄寫著配置光效果的質量,但沒有跡象表明它們會對性能產生多大的影響。大多數設定都有低/中/高選項,有些還添加了最大值。抗鋸齒只有低,高和關閉。
遊戲同樣支援光線追踪,但這卻是一項奇怪且很簡潔的功能,因為這只在玩家在車庫中設計裝甲時才會生效。
120FPS是一個受玩家歡迎的改變,因為這款遊戲的速度比黑暗靈魂或艾爾登法環快得多,以至於玩家需要額外的60幀來躲避每一枚飛過來的飛彈。