本次職業平衡針對男機械僅進行了數值的加強,數值在本次更新的職業平均線以下,整體加強在9%左右,這次平衡實裝後男機械將會迎來一波相對強勢期,但在全職業平衡一輪後整體數據還是在中下游。
形態方面:男機械的形態目前依然在全職業前列水平,依靠全技能可切裝猴戲的形態可達成不低的秒傷,即使不切裝猴戲,依靠CD裝備利用率高的優勢依舊擁有頂級的技能形態,但是廣受大家詬病的大毒蛇以及終結者等裝置系技能容易打空問題依舊沒有優化。
整體評論:本次平衡後男機械的數據達到全職業中游水平,大技能爆發數據充足,高端玩家切裝也完美契合當前版本,可在其他職業加強前可迎來一波職業強勢期,但因形態佔模原因在全職業平衡一輪後整體數據還是在中下游。
職業改版解析
1.基礎數值改動
本次男機械的主力技能加強幅度約9%,小技能加強幅度在8.5%左右,主力護石技能在10.5%左右,稍微改善了傷害佔比讓整體更偏向爆發,因空戰機械風暴並未獲得加強故風暴護石及SP、TP已經可以捨棄不點了,整體數據這次加強後有二線偏上水準。
透過改善機器人buff效果和機器人爆炸時的碎片效果,改善整體掉頓
空戰機械:風暴
AI效果改進增強
還不錯的改動,本次僅提升AI好戰性據韓服測試說還不錯,因未得到傷害增幅,風暴護石將不會成為優先選擇,因當前特殊3槽自定義異常狀態需要觸發,推薦點1放養依靠高頻攻擊觸發異常狀態。
個人感想
因男機械自二覺被動以來過強的技能形態佔模原因,策劃對於機械的加強一直不敢給較高的數據,雖然為CDR職業但因過快的技能傾瀉速度以及35級以上技能均有較高的基礎CD,實戰如果不切裝且身上CD部件較少並沒有良好的遊戲體驗,本次改版40、45和75均得到10.5%左右不錯加強,更加契合版本裝備靈通肩。
風暴沒有得到數據加強,可以安心的捨棄了。加強後的終結者技能秒傷也來到了10萬,雖然存在瞬移怪容易空掉的問題,但是在熟悉怪物機制後,如不切裝此技能作為主力9保輸出還是不錯的,機械目前的缺點在於沒有一個類似大槍量子刺彈,劍魂拔刀猛龍,紅眼狂斬類似的cd在15秒左右的中位技能,誘導難擔重任,空投大自爆CD較長,希望後續平衡可以關心一下這方面問題。
總結
這次平衡後男機械的數據達到全職業中游水平,大技能爆發數據充足,高端玩家切裝也完美契合當前版本,可在其他職業加強前可迎來一波職業強勢期,但因形態佔模原因在全職業平衡一輪後整體數據還是在中下游,但依靠優秀的形態依然可以是版本末期的神。