墮落之主是一部黑暗類魂的動作RPG遊戲,發行商CI Games和製作商Hexworks於近日發布了17分鐘新遊玩演示,有玩家對這部遊戲非常好奇,今天小編帶來墮落之主的遊戲實機演示,有興趣的夥伴就一起來看看吧。
實機示範影片:
遊戲介紹:
墮落之主的故事發生在第一部遊戲的千年之後,在一個巨大的、相互聯繫的,比第一部遊戲大5倍以上的世界中,該遊戲引入了一場全新的冒險。這是一場酣暢淋漓的肉鴿體驗,充滿了NPC任務、引人注目的角色和豐富的故事。
設定在廣闊的半開放世界中,加長版示範影片讓玩家一窺了墮落之主多元且恐怖的環境。玩家的任務是推翻惡魔神Adyr。每個主要區域至少有兩個其他區域相互連接,玩家在這些土地上的探險順序很大程度上取決於他們自己。然而,在這個廣闊的RPG體驗中玩家需要在兩個世界中求生,這要歸功於遊戲獨特的雙重領域機制。
除了生界Axiom之外,還有亡靈對應世界Umbral,每個領域都有自己獨特的路徑、敵人、角色,當然還有寶藏。玩家配備了Umbral燈,隨時可以穿越到這個平行世界,然而,這樣做會消耗他們兩條生命中的一條。當玩家在生界死亡時,他們將自動在亡靈界的同一地點復活,以獲得最後的生存機會.....儘管勝算不大。
遊戲演示還提供了關於遊戲不間斷合作功能的新細節。要邀請第二個玩家加入他們的冒險,玩家只需訪問遊戲內的休息點(遺跡),即可選擇與朋友或隨機選擇的玩家並肩作戰。只要玩家願意,合作同伴就會一直陪伴在玩家身邊。墮落之主引入的另一個新遊戲元素是玩家可以製作自己的遺跡,但只能在非常精選的地方製作,而且需要極為稀有的資源。
最後影片也展示了全面翻新的戰鬥系統,無縫融合近戰、魔法和遠程能力。除了普通攻擊外,玩家可以將最多四個額外的魔法或遠端技能映射到控制器上以便立即使用。這不僅使戰鬥的多樣性大大增加,玩家可以組合出幾乎無窮無盡的連擊,還能迅速加快戰鬥速度,並減少更換技能的需要。