玩法介紹
1.參與殺敵作戰可以不斷累積影值,如果出現沒有連續斬殺對手的情況,較高的影值會逐漸減少,而角色屬性欄裡的氣值是專門用來釋放大招的。
2.面對一些敵方發射的弩箭和弓箭,玩家有一定的防守手段,例如揮刀動作來進行阻擋(完成阻擋弓箭和弩箭會改變它們的飛行方向)。
3.所有人物進攻的時候都有一小段僵硬時間,特別是手持盾牌的士兵較為明顯,盾牌手可以繞到他身後,等他攻擊完畢後直接幹掉他。
4.玩家不單只有揮砍的武器,還有一些防身道具,其中手雷的作用性十分強大,缺點在於玩家使用時會有很大的僵直時間,不過扔出手雷基本上一個小BOSS是可以秒殺的。
boss機制
列舉第五關的boss,他一共有四格技能,分為兩個階段。
第一階段
BOSS在第一階段會開啟自動躲避的機制,同時在走位的時候撒出減速的鐵球,玩家要靠近它攻擊的話,需要時刻利用閃身攻擊來消耗,對此扔雷手段也是一種不錯的打法,一旦手雷命中到目標後,BOSS會處於眩暈的狀態,接下來就是玩家的表現時間了,切記不可急於近身肉搏。
第二階段
在第二階段中BOSS的身體將開始分裂,分別分裂出三個紅綠白顏色的小傢伙,這個階段對於新手玩家來說是比較煩人的,特別是小傢伙的纏繞打擊,容易被連招無法反擊,這時候玩家就得需要一點攻擊節奏在裡面了,利用空a保持閃身(空a的時候處於無敵狀態),攻擊且保持與小傢伙們的距離。
視角設定
在遊戲視角方面比較的特殊,有獨特的風格和操作方式,當然玩家可以在設定中更改屬於自己的視角感。
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