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【養生模式】
就是普通的寶可夢,跟你之前玩的正版差不多,你可以練到100級打10幾級的道館。
帶5隻隆隆岩石一路大爆炸過去也行。純純純新手建議玩這個。
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【標準模式】
最重要的一點有了等級限制,後續打道館解鎖最高等級。例如,你打第一個道館之前,
你最高等級只能刷到18級,到了18級你再怎麼練級經驗都不漲。
其他限制就是不能使用一級神,戰鬥中不能吃藥,對戰用淘汰制,不能帶相同道具,不能帶相同精靈。
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【挑戰模式】
比標準模式多了一個窺屏,就是AI會預先知道你用什麼技能,當然不是全都窺屏,有一定機率。
【我其實推薦想體驗究極綠寶石的玩家玩這個難度。 】
1.個體值,努力值跟標準模式完全一樣。我之前做標準模式攻略,就納悶,怎麼速度跟挑戰模式一樣,
問了下大佬,原來標準模式個體值、努力值跟挑戰是一樣的。
2.窺屏其實也降低了NPC的隨機性。
這句話怎麼理解,就是我之前做標準模式攻略就發現,挑戰模式NPC出招比較死板,例如火館真嗣,
如果窺屏知道你第一隻精靈技能對它沒威脅,它會一直劍舞強化,你可以凹催眠。
但是標準模式就不會這樣了,很有可能就開始打人或是接棒推隊了。
另一個就是哈欠,標準模式常常你哈欠,他就換人。反而挑戰模式對面覺得你技能沒傷害他不換人。
諸如此類數不勝數,我跟蟲哥吐槽過好幾次了。 【講真,標準模式,真沒你想的那麼簡單!】
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【lunatic mode】
俗稱的」瘋子模式「,NPC人手6V個體,而且各項努力值皆滿,大概率窺屏。
我個人評價是,非大耐心,大毅力不能玩,開局就要計算經驗吃不吃。
瘋子模式有很多難點我都沒提,主要是我覺得能選這個模式的,都不是新手了,
既然是新手向的,就不過度浪費筆墨了,老玩家比我都明白。
究極綠新人玩家,如果你對寶可夢對戰很熟練,實在是要挑戰,建議看完提示再決定是否玩這個模式。
來到時鐘這裡,先選難度。 【注意:一旦選擇難度,就不可更改,只能重開選擇】。
這裡呢我還是【標準模式】開局,沒別的,主打新手向。
我相信不少新手跟當初我一樣,剛接觸究極綠寶石,既然來體驗下,養生模式就不想玩,
挑戰模式又覺得自己打不過,結果選了個標準模式,沒想到被標準模式虐了個死去活來。