領域機制就是根據我們主控的角色來判定所屬的派系,以此在進行Boss戰的時候會獲得一定的效果其中最實用的屬性就是火系,領域分為四個階級,當然技術好的話,很容易就能達到最高階級,而我們就是趨近於最高階級。
《歸龍潮》配隊思路分享
一.角色搭配
在開始前,說起角色搭配就不得不說領域這一個關鍵機制了,領域機制就是根據我們主控的角色來判定所屬的派系,以此在進行Boss戰的時候會獲得一定的效果其中最實用的屬性就是火系,因為在五個系別裡只有火係是傷害類加成的,其他的派系所增加的屬性都是偏向防禦的。
現在一共出了六個角色而在這之中只有三個火系角色,兩個金系角色和一個水系角色。領域階級的獲得速率跟我配對的相同系角色是有很大一部分關係的,一個隊伍中相同系角色越多,在進行boss戰的時候所獲得的領域速率是不一樣的。因此,目前我們的配隊方式到最後都會趨近於上三個火系角色來增加輸出傷害。而領域的獲得速率,重點在於非受傷的時間常數,也就是說,這跟你在boss戰中進行的操作技巧也有著密切的關係所以大家的技術還是非常重要的。
領域分為四個階級,當然技術好的話,很容易就能達到最高階級,而我們就是趨近於最高階級。這個重點在於我們五秒鐘內的未受傷時間,已及完成高難度的動作時都會額外增加我們的領域能量。
第一編隊
說完領域的介紹,接下來就主要說說配隊方面,還是開篇的觀點,目前主流第一編隊都會趨近於三個火系的角色,而這之中誰當主控成了關鍵。在以三個火系角色為主的編隊中,個人偏向於用星牧為主要輸出,因為星牧她的奇術技能可以增加易傷,而要想達到增加易傷的辦法,必須得是她的咒術技能命中出現刀痕。同時她的大招還是真實傷害。燭和醉笙的話,他們的奇術普遍用來的是防禦,再就是必須得七發子彈同時命中才能打滿輸出,她們的大招一個是增加暴擊率和爆傷,一個是純輸出型傷害,裝備和胤痕方面就是完整的火系標準,配對就行。
第二編隊
說完火系的這三個角色再說一說,另外方式編隊,第二編隊目前主流的就是帶兩個火系(燭加星牧)一個其他系,比如說開局就給的光,這個角色目前是全服唯一一個大絕可以回覆的角色
在一些個別的Boss戰中有著絕對的優勢在你主控是火系的情況下,助戰可以帶一個火系和一個光,這樣的話容錯率就非常大,而且光的奇術會爆三個球這使得主控為星牧的話在刷刀痕時非常的快,也是不錯的編隊,這種選擇雖然在領域的獲取率方面沒有三火系的速度快,但是在其他均衡向來講的話,尤其是我們這種技術沒有那麼好,一般領域達不到滿級的情況下,用兩火加一個光是非常不錯的選擇,容錯率也非常的高。而水系角色語冰我認為主要的功能,目前是減速減傷之類的,這種功能在目前的環境來講的話發揮空間不大,但是她的龍咒類似於“陷阱”或“地雷”的功能,作為主C在打擊雙刀BOSS等情況下有不錯的表現。而六個角色之中最後的角色灰屬於是金系中的主要輸出角色,大家也可以配兩金的配隊,但是兩金的配對在領域上來講的話它不是輸出,等遊戲上線之後可能會有更多的情況適配金系配隊。
除了Boss戰的配隊之外,對於四人亂鬥,推薦用星牧,因為星牧的奇術是有突刺的,它可以增加你獲勝的機率。
二.主線關卡中的隱藏道具
主要的是封印中給的寶箱開出的橘色裝備,第一次給的是火系裝備,第二次給的就是金色裝備。這兩個封印都是需要過主線才能獲得開啟鑰匙的。
對於兩個封印的關卡,相對來說都是有一定的操作性的,但是努力過兩次就可以過得去,不是那麼非常的難。這裡面相對煩人的,就是那個利用魂燈跳的那裡,中間沒有存檔點,需要熟悉掌握操作連貫性,所以說需要的時間會更久一點。而反觀齒輪就比較簡單了。除此之外,剩下的隱藏道具就是一些裝備升級的材料什麼的了。大家在過完主線之後有興趣的話,可以拓展一下主線地圖來去找一些寶箱,但是個人感覺這些材料對於開荒強度黨來說的話還是很重要的。而且現在主線地圖,它可以直觀地看到全部地圖,這樣來說其實在操作上就變得非常簡單了。
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