大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的大亂鬥會計師「OV說遊戲」。掘墓是我玩大亂鬥最喜歡用的一個英雄,因為他的出場率太低了,國服只有「1.39」排在倒數第七,所以很多人根本不知道怎麼應付他,常常能把對面打成一種完全懵逼的狀態,哈哈!
牧魂人-約里克在國服的勝率是排在「第五」的,按理來說勝率這麼高的一個英雄應該是「很強、很好玩」才對,但是他的出場率為什麼這麼低呢?
一是,很多玩家「壓根不會玩」約里克,再加上他在賽場和直播裡露臉的機會也極少,屬於那種人氣極低的英雄。所以大亂鬥很多玩家隨機到約里克不是搖骰子換人,就是乾脆秒了;二是,少部分會了解一些約里克的玩家,在概念裡還認為他是一個「近戰」。相較於能在大亂鬥裡白嫖傷害的遠程,一個近戰英雄自然就沒那麼香了,更何況還是約里克這種近戰輸出不怎麼厲害的英雄。
其實說到底就是一句話「不會玩」!甚至正是因為不會玩這一點,使得約里克在為數不多的出場機會裡還要輸掉很多場,否則他的勝率只會更高。
掘墓在大亂鬥這個模式裡本質上屬於那種「非常全能」的英雄,我這裡給大家簡單概述一下:
能poke,掘墓的「E+被動」打出的遠程poke傷害在所有大亂鬥英雄中都是「非常高」的,而且掘墓的poke還是AD傷害,一件神話裝打出的傷害就經常能打掉脆皮將近半血;有控制, W技能「暗靈纏身」是一個非常好用的控制技能,尤其是在團戰中,特別容易控到敵人,用來打先手和反手都可以!本身還是個“半肉”,能抗能打。無論從出裝還是英雄本身的屬性來說,成型的約里克都是能抗能打英雄,既不會隨便被秒,也能憑藉技能和裝備打出更高的傷害;還有“召喚物” !約里克的R技能召喚出的「迷霧室女」是整個LOL中戰鬥力最強的召喚物之一,不但傷害給力,本身還有很強的承傷能力,3級大招光是基礎生命值就高達3000;
而本質上很多玩家玩不好這個英雄的核心原因就在“不會玩poke”,只能把他當成一個半肉,然後用雪球騎車打一套,這樣的約里克在大亂鬥自然不能收穫勝利和快樂!
會用掘墓人的玩家利用「E+被動」二連是完全能夠統治比賽的,因為這套連招的傷害「太高了」!這套連招的傷害機制是這樣的:
E技能本身15%目前生命值的魔法傷害;霧行者傷害,因為E技能命中敵人後,會馬上從周圍的墳墓中召喚霧行者,並飛到敵人身上攻擊。每個霧行者的攻擊力也享受約里克本身25%的加成,一般遊戲中期每個霧行者就能擁有100以上的攻擊力。而且敵人被E技能標記後,霧行者的前8次攻擊傷害還會提升40%。
這個機制看起來很簡單,似乎只要「E技能丟得準」就好了。其實並非如此,因為這套連招的核心還在於「E命中能有幾個霧行者飛過去」。因為約里克最多可以控制4個霧行者,所以前中期至少要保證有2個以上霧行者配合E技能命中的傷害,才能打出掘墓poke的高傷效果。
因此掘墓二連poke的核心在於“E夠準+控制好地面的墳墓數量”,盡量讓每次E的時候地上至少有2個墳墓,最好是有4個打出最高poke傷害。
掘墓打大亂鬥有兩種出裝思路,一種是傳統的半肉出裝,另一種是比較好玩的「poke流出裝」。前者比較簡單粗暴,就是「神分+血手+振奮」三家套,配合精密系符文,跟敵人打肉搏。我個人覺著這套不怎麼好玩,實際勝率方面也就一般。所以這裡主要講下第二種poke流出裝」。
核心思路就是走“物穿流”,因為約里克的“E+被動”二連都是物理傷害,霧行者也是能享受護甲穿透帶來的效果,這樣能把poke傷害最大化!所以核心裝備就是“星蝕+賽瑞爾達+黑切”,讓掘墓獲得最高的物理穿透和減CD效果,並且能配合poke二連打出最高的傷害。
星蝕,主要是可以不用太在意霧行者數量,主要地上有墳墓,然後E中了,就能打出星蝕的百分比傷害,配合E技能本身的百分比傷害,打肉打脆皮都很給力;黑切和賽瑞爾達,這兩件裝備的出裝順序可以根據實戰情況來判斷,順風就先出賽瑞爾達,逆風就先出黑切。黑切配合4個霧行者能瞬間把敵人護甲打到最低,賽瑞爾達則能對敵人造成減速,讓霧行者能一直追著A;
配合這套出裝的符文我比較傾向“巫術系+精密系”,具體符文這樣點:
主要點出“雙回藍”和超然等技能急速,畢竟這種玩法主要就是主點E技能之後,站在後排猥瑣丟技能就行了,玩法特別像“AP大樹”,但是傷害能力比AP大樹更高,後期打架能力也更強。
約里克這個英雄其實特別好玩,只要熟練了「E+被動」的二連之後,隊友不是太拉或者有掛機的情況,依靠這種poke流的打法,基本怎麼打怎麼贏。因為他的poke傷害太誇張了!而且就像前面也有提到,很多玩家根本不知道怎麼應付這個英雄,對於約里克的poke機制並不了解,所以他們根本不知道該怎麼躲。
我真心建議喜歡玩大亂鬥的朋友平時如果隨到掘墓的話,可以多試試這個英雄,二連效果一旦打出來,遠比那些遠程AD或者遠程法師好玩得多!