瀾朋友上分摘星25條必備法則: 1:瀾技能、普攻會對殘血目標造成真傷,在收割方面非常強,多要注意後手進場。
2:瀾在追擊殘血英雄時,會獲得450點高移速加成,配合基礎移速可直接達到800點移速上限。
3:瀾在河道使用一技能,是沒有下潛時間限制的,且在河道-陸地-河道之間趕路時,下潛進度條會隨著進入新的河道直接刷新。
4:瀾一技能二段出水時,會對目標造成50%減速、持續1.5s,而這也是瀾為數不多的黏人技能,利用好這個減速可精準留人。
5:龍坑後且靠近河道位置,也會被判定為河道區域,即瀾在龍坑後使用一技能,也可以長時間下潛,轉線支援時可注意這個小細節。
6:瀾大招使用優先順序很高,關鍵時刻能吞掉許多控製或負面技能,如趙雲的大、呂布的大等。
7:瀾在進場時,二技能要盡量刮到兩個以上的單位,即使是野怪或小兵也行;這樣,才能保證接下來的二技能持續刮到兩個以上的單位。
8:瀾二技能釋放時有一定的延遲效果,搭配上自身移動可以刮的範圍更大,實戰中就可利用這個細節處理,去刮較遠或是更多的目標。
9:瀾在單挑時,若二技能只刮單一目標,難以銜接“無限二”,盡量選擇在野怪或兵線單位數量較多的區域,與敵方掰一掰手腕。
10:瀾二技能強化普攻存續時間為5s,在打團前,可利用野怪、兵線提前攢好被動再進場,最大化自身傷害與操作空間。
11:瀾每一次二技能強普,都會讓自己直接位移至目標身後,實戰中就可利用好這個細節,配合大招出其不意將目標給推回來。
12:瀾在潛水狀態下,銜接大招不僅沒有前搖,也不會有後撤動作,可作為先手入場的思路。
13:瀾在反紅反藍時,可以等Buff殘血時將其直接推出,強行反野不講道理。
14:瀾十分需要藍Buff20%減冷卻縮減,如果前期藍區被針對,可考慮以冷靜之靴來過渡。
15:瀾在刷藍Buff時,可以刷雙野提高刷野效率,即普攻一下藍buff、再迅速去打蜥蜴,之後將藍Buff拉至蜥蜴前,以確保二技能一次可刷三層強普。
16:瀾在打有位移、有閃現的英雄時,一定要注意目標交會、交閃的節點,一旦近身被其拉開身位,很容易原地罰站進場節奏也就沒了。
17:瀾銘文-10隱匿10鷹眼10異變
18:瀾在普攻時要鬆開移動輪盤,以避免移動打斷普攻,導致瀾「無限刮」卡頓的尷尬情形。
19:瀾在操作設定方面,預設推塔補刀鍵、開啟頭像鎖定、開啟自動普攻(如果手速夠快可以關閉,以防止飄過)、選擇追擊近距離。
20: 【瀾常用進場連招】132-AAA-2,即一技能潛水配合大招進場,二技能接強普打輸出。
【瀾常用開團連招】12A-3A-2AA-1A,即一技能下潛迅速接近單一目標,先二技能刮一下,接強普至敵方身後,再大招精準回推,後續輸出就好。
21:瀾的跑圖速度,在全打野英雄中屬上上位,且瀾是一個吃經濟的野核,要想玩好瀾,就一定要從開局注重自身經濟,中後期可適當帶線補發育。
22:玩瀾時,切勿執著於非要將目標給推回來,畢竟很多時候目標站位過於靠後,最好是看準時機直接132AAA進場。
23:瀾二技能的強普無法吸血、觸發裝備被動以及紅Buff效果,也不會受到攻速影響且無法爆擊。
24:瀾在出到暴烈之甲疊滿被動後,其懲擊的斬殺傷害會有10%提升,配合瀾自身被動,在後期可以大招接懲超高斬殺線搶龍。
25:倘若隊友崩的太厲害,上分法則就不用看了。