相信對於80、90後的玩家來說,當年在街機廳裡,《忍者棒球》這款遊戲的熱度雖然不及《恐龍快打》、《名將》、《三國志2》這些老牌街機,但是Q版的畫風,爽快的打擊感依舊能為它吸引不少玩家。其實這款遊戲的出品方大家應該十分熟悉,就是能讓我們一個幣玩上一天的《鐵鉤船長》的出品方IREM,而且遊戲中還有一個彩蛋,那就是在紅黃藍綠這四個小人的帽子上能找到I、R、E、M這四個字母。
其實這款遊戲的誕生也是出於一個人的奇思妙想,他就是IREM美國分會的一個名不見經傳的銷售經理。 1988年,在遊戲界大紅大紫的IREM趁勢在美國開了分部,而當時的美國玩家正沉浸在《忍者神龜》與《蝙蝠俠》的雙重狂熱中,因此這位銷售經理便提出了一個想法,想讓來自東方的神秘忍者與美國最時興的運動棒球結合,以此來吸引美國玩家。
就這樣,他按照自己的這一設想,找了一位畫師幫他構思出了人物形象之後,便將其提交到了日本總部,沒想到這個奇思妙想的點子竟得到了總公司的一致認同,他們只是將原本更貼近忍者的形象改成了現在我們熟悉的Q版畫風, 就這樣,《忍者棒球》誕生了。
《 忍者棒球》作為一款典型的清版過關遊戲,在劇情上自然沒有過多著墨,因此遊戲的劇情相當俗套:棒球名人堂的鎮店之寶小金人塑像被莫名其妙的偷走了,館主便立刻找到了主角一行人,請他們幫忙找回金人。
於是主角一行人便一路過關斬將,在美國的六座城市找回了球棒、棒球、手套、帽子、鞋子、還有小金人本人,但在組合完成之後,小金人卻再次消失不見了!經過主角的調查,最後發現原來這一切都是館主賊喊捉賊,想要私吞小金人。 (雙截龍3的視覺感)於是,正義的主角們自然義不容辭的粉碎了館長的陰謀
其實當時對這種Q版的畫風不是太感冒,只是在朋友們的慫恿之下才投進了我在這款遊戲中的第一枚遊戲幣,沒想到從此之後便一發不可收拾。 《忍者棒球》這款遊戲帶給我最大的驚喜就是紅黃藍綠這4名忍者棒球手所擅長的技能都是不同的,想要將這四位都徹底熟練需要長久的練習才可以,所以我當年基本上都是綠人一招鮮吃遍天。
相信對於之前接觸過《鐵鉤船長》的玩家來說,這款遊戲相當容易上手。因為這款遊戲有許多設定都沿用了之前的《鐵鉤船長》,像是誇張的人物表情,以及血條相當厚實的敵人。 但是《忍者棒球》最大的創新在於玩法的改變。
在以往的清版過關遊戲中,我們只需要一個A鍵就能完成一套連擊,但在《忍者棒球》中,我們卻必須靠上鍵的跳躍與B鍵結合,才能完成一整套的攻擊招式。這麼多的花樣,自然能吸引好奇心強的玩家們了。
而這款遊戲畢竟是為了迎合美國玩家,因此遊戲中的四個角色大多能在現實中找到原型。
其中的紅色人物,也就是小隊中的老大,他的原型其實是美國棒球聯盟中的Jose ,這個人的經歷也算得上十分魔幻了,Joes早先是一個職業的棒球運動員,取得過很多榮譽,但他在退休之後卻又跑去打拳擊了,這個故事不由得讓我想起了一位足球運動員費迪南德,他們的經歷也十分相似,退休、打拳不過不同的是,費迪南德混得還可以,而這位Jose ,卻輸給了一個60歲的老大爺
老二綠人是個手拿兩根短球棒的角色,雖然與其他三位相比,綠人的攻擊距離有點短,但是他出色的腳上功夫卻完美彌補了這一短板。而且綠人老二還有一招實用性極強,卻難度極高的不費血必殺,它的出招方式是:空中上下+B, 要知道,這一招可是當年無數玩家搓壞了多少搖桿都沒能試出來的!
老三黃人是唯一一個隨身攜帶棒球的身形碩大的角色,而他的原型則來自一個叫roger的棒球手,他當年可是粉絲們票選出的最佳投手,但是這位老兄在生活中卻是活寶,經常在投球時往別人臉上扔,還因此引發過大規模的鬥毆,於是,我們便在遊戲中看到了這麼一位總是將棒球往敵人臉上砸的角色。
而老四藍人,也是遊戲中攻擊範圍最大的角色了,他不僅身體長,就連手裡拿著的球棒都要比別人長上不少,而且他還能像綠人一樣,將這根棒子一分為二。 而藍人最令玩家愛不釋手的就是他自帶炸藥包的技能了,當年基本上玩藍人只需要一個後下前B,衝過去甩下一個炸藥包,就可以了,不僅傷害高,姿勢也很帥!
無論從什麼方面看,《忍者棒球》這款遊戲在當年應該是一款現象級的街機遊戲,但令人大跌眼鏡的是,這款遊戲誕生之後卻只賣出了幾千台,而針對性的北美地區更是只賣了幾十台而已,但這款遊戲卻是能讓一向苛刻的日本媒體也給出了超高評價的頂級之作, 銷量如此慘淡,IREM的營銷團隊難辭其咎。