確實,可以實現放射線和平行線的相互轉換。 原本縱向的平行線~由平面變成極座標,就變成了我們需要的放射線。而b、c 兩張圖都可以透過反算,變回原圖a。
具體尋找一下方法:
已知b 可以透過[極座標到平面座標] 變回圖a ;那麼我們把需要處理的圖片x 當作b ; 類似b變回a,把x變成x1; 然後再增加一些豎直線。再把這個x1 , 用[平面座標到極座標] 變回為x2 (類似a到b)。 可以看出,x2就是x 增加了射線的效果。
在這裡,x 上的圖形,我們用動態畫筆(設定大小抖動、散佈、間距等) 畫了一個隨機點構成的環狀。在第三張圖上,我們用[濾鏡- 風格化-風] 濾鏡,來模擬了火焰的拖尾效果(一開始為什麼我們要黑底白圖?因為[風]吹的是亮色)。
有些朋友可能奇怪了,豎的[風]怎麼吹。 當然是先把畫布90度旋轉過來~ 吹完以後再旋轉回去。 (這裡最好試驗一下往左、往右吹的區別。):
另外,[風]一次效果一定不好,"尾巴"不夠長。所以我們通常會吹個3、4次。
並且我們發現,在x1 白線上方添加垂直線, 出現在了x2圈內(我們要的焰火拖尾),如果在x1 白線下方添加豎線,x2就成了一個發光光環(射線在圈外)好,做個實際測試:
在這裡,x 上的圖形,我們用動態畫筆(設定大小抖動、散佈、間距等) 畫了一個隨機點構成的環狀。在第三張圖上,我們用[濾鏡- 風格化-風] 濾鏡,來模擬了火焰的拖尾效果(一開始為什麼我們要黑底白圖?因為[風]吹的是亮色)。
有些朋友可能奇怪了,豎的[風]怎麼吹。 當然是先把畫布90度旋轉過來~ 吹完以後再旋轉回去。 (這裡最好試驗一下往左、往右吹的區別。):
另外,[風]一次效果一定不好,"尾巴"不夠長。所以我們通常會吹個3、4次。
接下來我們繼續
風吹出來的拖尾,沒有火星細碎的感覺,而是光芒的感覺(連續)~~ 怎麼辦? 我們用[添加雜色]濾鏡來解決。 (程度自己掌握)
基本方法都講完了。具體步驟自己體會吧。 :D 做不出來,再多看看多想想,動手試驗! ! !
我並不想教具體一張圖片的做法,而是想說明一種方法。 (如果基礎的東西看不懂,請搜尋並參考相關資料)
再多提一些:
你想做一個文字的煙火,可以先打字,然後[轉換文字為路徑],再用設定好的畫筆[描邊路徑]。後面的過程就一樣了。
做好的一個煙火,合併到一個黑背景層。再複製該圖層到你需要的圖片裡。設定這層的混合模式為[濾色] 就ok了。這樣可以多個煙火疊加。
煙火做好後可以透過[自由變形] 等工具處理出不同的形狀。 另外那個極座標也可以反過來用,能產生類似拋物線狀的拖尾。
煙火上色:下層(拖尾層)可以用Ctrl+U 著色,或漸層映射上色;上層(光點層)使用圖層樣式或Ctrl+U 。