技能只有兩個獲取途徑:透過打怪開箱爆出來,透過購買別人出售的技能書,技能每次升級都需要相應數量的技能書,技能只有四個空位,所以不要拿到什麼技能書都學,戰士最優先炎爆斬擊,原諒帽,寒冰斬;法師最優先:地獄之矛。
《地下城與領主》主動技能介紹
一、技能的獲得途徑
現如今,技能只有兩個獲取途徑。 (有一個可以在商城買)
要嘛是透過打怪開箱爆出來,要嘛是透過購買別人出售的技能書,另外技能只要足夠歐,是可以從任何怪身上爆出來的,即使你打的是最低等級的小怪,也可能爆出最高等階的技能。
二、技能的升級。
技能每次升級都需要相應數量的技能書。首次學習技能需要一本,升到二級需要兩本,三級需要三本,以此類推,一個技能從未學習升到滿級需要十五本技能書。
技能書在當前版本是不能解綁的,而且從他人那裡購買是會自動綁定的,所以倒賣技能是不可行的。
三、技能的細節
如圖所示,每個技能的左上角都會有一個小圖標
這個圖示顯示的是此技能適合什麼職業使用,雖然另外的職業也可以使用這些技能,但是傷害會很低。
另外技能分為五系,光暗火冰無,這關係到一些被動技能和天賦還有一些裝備特效,大家要結合自身狀況去尋找最合適的技能。
四、技能的選擇
不算職業技能的話,技能只有四個空位,所以不要拿到什麼技能書都學。下面我會依照技能的等級來進行依序的講解。
先在這裡給大家推薦兩個職業各自適合的超階傷害技能
戰士
最優先:炎爆斬擊,原諒帽,寒冰斬
次優先:噬神蠱毒,光能爆破,天打五雷轟,冰雹風暴
不建議:地獄之矛
法師
最優先:地獄之矛
次優先:噬神蠱毒,光能爆破,天打五雷轟,冰雹風暴
不推薦:炎爆斬擊,原諒帽,寒冰斬
五、技能介紹
1.初階技能
這一等階的技能基本上就前期過渡會用,所以沒什麼好說的,按照自己的職業選擇就好。
2、中階技能
中階技能每一個的作用都不一樣,我就一一介紹吧。
火炎
目前唯二的加攻的主動技,數值中規中矩,但我覺得更適合後期,因為比例加攻實在不適合數值較低的前期。
賽亞人
賽亞人加爆傷和4系加成,也是大佬玩核爆的拼圖之一,對於前中期來說這個加成不實用,因為前期暴擊率太低,4系加成又沒有明顯的傷害增幅。
暗影箭
作為中階唯一的攻擊技能,數值有些低,但是比低階技能好很多,值得注意的是它是多段攻擊,搭配某些debuff會有非常優秀的效果。
紫魂
加防禦的技能,但是有點雞肋,在當前版本,並沒有靠防禦提升的技能或被動,能打過的怪不需要他,打不過的怪,加上他也基本扛不住。
治療術
作為罕見的回血技能,我的意見是:為什麼不用血瓶呢,回血的數值在前期並不比血瓶高,血瓶的CD還可以忽略不計,其實還是數值太低了,如果調高一些會有用。
心眼
加暴擊和命中,可以說是非常厲害的技能了,上一測可以賣出高價,這這個遊戲它本身沒有多少加暴擊的技能,所以他是暴擊流的核心技能之一。
3.高階技能
高階技能,在一段時間內會是大家的主力技能,但是他們並不像中階那樣多種多樣。大家按職業挑選即可,因為同職業傷害技能的傷害數值其實都是一樣的,有差別的,只是它的系別和被動效果。下面為大家重點說明幾個技能。
滿月斬
這個技能弱就弱在他的範圍,因為很多時候你打boss是需要用技能去遠程磨他的血量,可這個技能就貼身才有傷害,你一旦用這個技能打boss就會自動讓boss攻擊你。
猛男的誘惑
這個技能是一個穩定的三秒控,但是如果是打boss的話,作用並不明顯,(玩眩暈流的除外,但是眩暈流需要收眩暈加成)這個技能的用武之地是在於pvp,如果先手使用這個技能,可以穩定的多打三秒的輸出,先把技能砸對方臉上,更快的打出下一波技能。 (嗯,策劃發現這件事情,並決定在下個版本加一個類似淨化的技能,並且增加大家的血量)
阿莉的眷顧
如描述所說,有機率使所有技能的CD重置(包括本技能),所以這不折不扣是屬於歐皇的技能。
謝子沐之怒
呃,這是我從來沒見過的技能,可能都沒實裝,所以等他出了我再改評價吧。
4.超階技能
這個系列的技能是你能夠獲得的最強的小範圍技能,也是所有遊戲中最高數值的技能,所以不是自己職業的技能千萬不要學,去賣掉,另外職業技能是要比通用技能的數值高,所以優先學職業技能。
領主技.流沙
每個人都送了一個領主技流沙,這個可以說非常強力,利用他打核心的話是可以打眩暈流的,眩暈流需要大家去盡量的升級眩暈加成,再配上合適的裝備,也是能達到提高50%以上的傷害。
5.神階技能
三個傷害技能,雷霆、萬劍和火雨,特點是範圍大,但傷害比較低,但如果將他們升到三級,他就擁有了全圖範圍攻擊的能力,是刷關的不二選擇,但是由於他對單傷害不如同等級的超階技能,所以這三個挑一個學就好。
飛龍探雲手
探雲手又稱歐皇手,我的最高紀錄是摸過粉紅色裝備,這是純純的歐皇技能。
超級賽亞人
這是加暴傷和四系加成的,如果暴擊不夠,這個爆傷加成是沒有什麼用的,適合暴擊流的副選技能,還有就是玩元素師的,那個1%秒殺是對深淵有效果的,但是這個幾率確實很低,如果能打得動boss就別用我評論區裡的邪道玩法,因為這個不穩定性確實太高了
世界樹
這也可以說是暴擊流的核心,而且三秒的無敵,無論是pvp還是pve用來過渡都很好用,同時加攻擊和暴擊可以讓傷害有一個明顯的提升,作為控制流的補充也可以,唯一的可惜是CD太長了。 (一般控制流都控不到十秒,用這個來過渡的話,可以說是對方好不容易度過控制期,發現你無敵了,等你無敵過了,你的控制技能又好了只要有藍就能一直循環)
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