完成效果:
本人比較反對那種做一步跟一步的教程,所以盡量把教程能寫得有啟發性一點,雖然急於求效果的人看得會比較累。
首先分析,煙火需要一種爆炸的效果。 這時候我們可能會想到[徑向模糊];但經過試驗,[徑向模糊] 內外兩個方向都有模糊~ 不能產生拖尾的效果。於是考慮可以用轉換圓錐和平面的[極座標] 濾鏡。
分析極座標濾鏡的變形規律
原圖a
b (a用[平面座標到極座標]後)
c (a用[極座標到平面座標]後)
確實,可以實現放射線和平行線的相互轉換。 原本縱向的平行線~由平面變成極座標,就變成了我們需要的放射線。而b、c 兩張圖都可以透過反算,變回原圖a。
用極坐標濾鏡模擬煙火
已知b 可以透過[極座標到平面座標] 變回圖a ;那麼我們把需要處理的圖片x 當作b ; 類似b變回a,把x變成x1; 然後再增加一些豎直線。再把這個x1 , 用[平面座標到極座標] 變回為x2 (類似a到b)。 可以看出,x2就是x 增加了射線的效果。
x
x1
x1 新增垂直線
x2
並且我們發現,在x1 白線上方添加垂直線, 出現在了x2圈內(我們要的焰火拖尾),如果在x1 白線下方添加豎線,x2就成了一個發光光環(射線在圈外)好,做個實際測試:
在這裡,x 上的圖形,我們用動態畫筆(設定大小抖動、散佈、間距等) 畫了一個隨機點構成的環狀。在第三張圖上,我們用[濾鏡- 風格化-風] 濾鏡,來模擬了火焰的拖尾效果(一開始為什麼我們要黑底白圖?因為[風]吹的是亮色)。
有些朋友可能奇怪了,豎的[風]怎麼吹。 當然是先把畫布90度旋轉過來~ 吹完以後再旋轉回去。 (這裡最好試驗一下往左、往右吹的區別。):
另外,[風]一次效果一定不好,"尾巴"不夠長。所以我們通常會吹個3、4次。
相關問題探討
1.細心的朋友可能注意到了,放射線的中心,就是長方形圖片的中點:
於是我們可以把圖案放在矩形內的不同位置,來產生不同的放射效果。
2.白色小點能否大一點? 答:最好不要,因為風吹後的效果就不太像煙火(感覺不是細碎的火星,而是塊狀爆炸物 )
3.可以加其他效果麼?
自己試試看:在風吹後,加上一些扭曲濾鏡的效果
細碎火星效果
風吹出來的拖尾,沒有火星細碎的感覺,而是光芒的感覺(連續)~~ 怎麼辦? 我們用[添加雜色]濾鏡來解決。 (程度自己掌握)
原圖
加入雜色(單色模式)
加入雜色後,立即Ctrl+Shift+F
在添加雜色後使用[正片疊底]模式漸隱就避免了原來黑色的部分被添加白色雜點。而單單使白色的拖尾添加黑色雜點從而產生“火星兒”的效果。
還在燃燒部分的光芒怎麼做? 也就是那些光點(不包括拖尾)需要發光或一些效果.
我們一開始就應該把光點畫在透明層上,再複製一層.然後下層合併到黑色背景上做極座標~當拖尾.上層保持原樣不動,添加外發光等效果:
基本方法都講完了。具體步驟需要自己動動多體會。
補充技巧:
·你想做一個文字的煙火,可以先打字,然後[轉換文字為路徑],再用設定好的畫筆[描邊路徑]。後面的過程就一樣了。
·做好的一個煙火,合併到一個黑背景層上。再複製該圖層到你需要的圖片裡。設定這層的混合模式為[濾色] 就ok了。這樣可以多個煙火疊加。
·煙火做好後可以透過[自由變形] 等工具處理出不同的形狀。 另外那個極座標也可以反過來用,能產生類似拋物線狀的拖尾。
·煙火上色:下層(拖尾層)可以用Ctrl+U 著色,或漸層映射上色;上層(光點層)使用圖層樣式或Ctrl+U 。