許多原神小夥伴還不清楚原神3.8版諾艾爾陣容怎麼搭,以下就是源碼網小編收集編寫的《原神3.8版諾艾爾陣容怎麼搭》,有興趣的用戶們一起來看看吧,希望可以幫助大家。
PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。
諾艾爾,4星岩系雙手劍角色,護盾、治療、駐場輸出三位一體。
1.由E提供,護盾強度受自身防禦屬性影響。
真空期較長,護盾存在12秒,冷卻24秒,足足12秒真空期,可攜帶祭禮大劍來解決真空期過長的問題(祭禮系列武器都是E命中敵人機率重置E的冷卻時間)。在培養方向上,單純作為盾輔培養並不是特別推薦。
2.角色等級突破20級後解鎖的固有天賦·全心全意,當諾艾爾處於後台時,當前場上角色生命值<30%時自動生成諾艾爾4倍防禦吸收量的護盾。
此護盾持續時間久,有20秒,但每60秒才會觸發一次,可用於保命防暴斃。
是全隊治療,但是只能在諾艾爾的護盾存在時,諾艾爾用A或重擊命中敵人有60%的機率產生治療效果。
這是硬性要求諾艾爾駐場,不過諾艾爾有輸出能力,建議培養駐場輸出兼顧帶動治療效果。
核心的輸出機制由Q提供:
1、獲得岩元素轉換;
A、重擊、下落攻擊由白字物理傷害變成岩元素傷害。
2、攻擊範圍變大;對群能力強。
3.基於自身防禦力獲得攻擊力。
Q1級轉換比為40%;Q10級72%的轉換比;Q13級85%的轉換比(相當於1000點防禦可轉換為850點攻擊力)。
所以諾艾爾的主要輸出方式就是施放Q後進入大掃除狀態(Q狀態)的A或重擊,在培養時可以AQ同時升級最後升級E。
1命·處於Q狀態下且擁有護盾時,諾艾爾的A或重擊命中敵人產生治療的機率提升至100%,每次命中敵人都能治療了,相對來說挺省心的。
2命·重擊耗體-20%,且傷害提升15%。不過實戰中會根據陣容搭配或武器或聖遺物提供的增益條件來決定施放A還是重擊。例如攜帶了雲堇,雲堇無法增加駐場角色的重擊傷害,又例如攜帶了4角鬥,角鬥套只增強A傷能力。所以2命並不是很通用。
3命·E天賦的等級直接提高3級。
4命·諾艾爾的護盾碎裂時會對周圍的敵人造成自身400%攻擊力的傷害。一次循環基本上只會觸發1次,作用不是很大。
5命·Q天賦的等級直接提高3級。
6命·Q的防轉攻轉換比增加50%,攻擊力又得到了提升,這個提升挺不錯的,相當於1000防禦多了500攻擊。此外在Q狀態期間每擊敗1個敵人都會延長Q狀態的持續時間,至多延長10秒。
綜合來說,只有1命和6命作用性較大,1命提升了自身的治療機制,6命給了不少的攻擊力對於諾艾爾的輸出能力提升較大。
諾艾爾的Q具有鎖定面板機制(主要是鎖攻擊),即使退場Q狀態也不會消失,比較靈活。雖然啟動Q只需60點能量,但是她的E不產球哇,迴能壓力還是挺大的。所以能無限「高達」的純岩隊和西風大劍女僕還挺受人喜歡的。
在諾艾爾沒有解鎖6命時也是可以考慮像狼末、無工這類提供高額攻擊的武器,無工的機制也挺適配諾艾爾的,加護盾強效,持有護盾攻擊加成翻倍,另外天空之傲也是適配的。但諾艾爾解鎖6命後,防禦轉換比的提升使得這兩把武器性價比也不是很高,基本上會優選赤角、螭骨與白影,在傷害收益上就不錯。聖遺物以4華館為目標即可。