許多拳擊俱樂部用戶不知道拳擊俱樂部2通關攻略大全一覽,現在將由源碼網小編給你帶來《拳擊俱樂部2通關攻略大全一覽》,有這些疑問的童鞋們往下看看吧,希望有幫助到你。
1.警局工作進度怎麼滿:升職後第一次加強就是文書工作速度提升,進度隨便滿。升職前最簡單的辦法也是唯一的辦法,就是滿社交然後8點準時去巡邏,巡邏是兩小時一次,一共能弄6次,但是社交一定得滿才夠進度。
PS:巡邏要加強一次後才會滿。
2.好人點的飽和:好人點耐力流4000左右滿足通關。力量流或敏捷流要5000左右。不過你也可以挑對手跳級打。
3、各流派對手的應對方式:
打力量流第一輪用高傷害技能,第二輪迴體,第三輪他就沒體了隨便打。
打敏捷流用低耗技能高頻率一直打他,高等級對手的閃避會用行動值無法打到角落,低等級對手用能量但可以打到角落,所以低耗技能一直打他怎麼都能打到他。
打耐力流最難。力量流打他要低耗一直磨血,防禦欄不能衝要點力量流的格擋。敏捷流降低格擋幾率就行。耐力流要耗他耐力,拷問官點出來他空耐力是回不上來的。
4.吃什麼食物:這遊戲性價比最高的是打食蠕老闆賣的「雙層源碼網小編」28塊42飽食,1*1.5的轉換率,直接吃不費時間,而且隨時隨地吃打完工直接買就行了。商店賣的烹飪工具雖然加的多但是要一個半小時才吃一個。午餐跟雙層源碼網小編性價比一樣但是要耗15分鐘還有必須在家吃。
5.怎麼搞錢:在打完第一個杯賽之前都是前期,咱們會一直處於缺錢的狀況,第二個杯賽有警局和教練的工作後就不會缺錢了。
結合上面說的最好去食蠕老闆那裡打工他那裡加耐力,你無論玩什麼流派前期都要走耐力流,不然你會發現屬性雖然高但是誰都打不過。而且他那裡還有咱們必備的食物。賺到的錢去健身房不要買健身器材,優先把敏捷升到4-7級(SL一下4級應該就過去了),加點方面點出鏟勾拳就能打過升職任務了。升職就可以在食蠕老闆那裡買食物了,有了食物後就瘋狂賺錢存錢去健身房練級。 (打工點100點聲望出的物品其實就是短時間buff,有錢你也不見得記得買,屬於前期買不到後期用不上的雞肋,敏捷流的到是可以買,但我的評價是無所謂。
PS:盡快通過第一杯賽,因為到了第二杯賽會有警察和教練的工作,這兩個都是三天工作一次,一次12小時,警察沒加強前收入穩定260,加強後450左右。訓練未加強前200+加強後450左右。早上8點開始,晚上8點結束,工作會消耗精力條,這裡不要買蘇打水回复,去找老銀訓練一次可以回20點,再配合上三天一次的拳賽基本可以恢復。還有能量如果不是快打拳賽了就睡覺回复,回的很快咱們的錢很緊張沒必要花這個錢。
PPS:不要買健身器材!不要買健身器材!不要買健身器材!第二杯賽老式健身房修好免費給!!!
6.前期怎麼加點:
前期點耐力優先點出耐力流的雙倍集氣之後你無論玩什麼流派都會得心應手不少。 PS:如果不玩耐力流就直接點阿合氣、鏟勾、上鉤、怒龜、雙倍集氣這條線一共五個技能不要浪費技能點。 PPS:力量流可以視情況點出堅韌格擋,沒能量的時候配合雙倍集氣一回合回滿氣。
前期的力量不要太高5-6點足夠,也不需要刻意去練,打工自然增長就夠。
前期的敏捷要最低4,盡量7。每三級多一點行動值提升很大。
7.中後期怎麼加點:
(1)力量流
攻擊技能:肝踢、近身叩擊、重錘、衝擊波。還有個吸血可點可不點打耐力流很好用優先級不高。
防禦技能:就這兩下子、孤注一擲。就這兩下子核心中的核心優先點出。
輔助技能:消耗戰、急停。這兩個都是減少攻擊消耗的技能,咱們是力量流,只要能摸到對面就是賺,但大多時候都是摸不到,摸不到的時候咱也別太虧了。
PS:力敏目前技能點很吃緊,需要精確規劃才能玩。力耐需要點出長錘和短打,後期耐力高了可以點出受虐狂。這幾個技能出來就是咱們打別人高命中刀刀烈火,別人打咱們可以回能量。
(2)敏捷流
攻擊技能:一個都不要用,都很垃圾。不是線路需要不要點,要結合力量流的前踢和猛擊,都很容易就能點出來。
防禦技能:閃略、1001風。沒10點行動值之前不要用這兩個,前期可以拿100風過渡,優先點出幽靈,基本沒打不過的,就是特別情況需要SL,不過這也沒辦法,這作敏捷流很弱。
輔助技能:廢話連篇、迴避保護、幽靈、能量吸收、舞步、假動作。舞步和假動作這兩個要優先點出。
PS:敏捷流需要優先點出流派水晶頭骨,這個很關鍵,沒這個流派敏捷流啥也不是。
(3)耐力流
攻擊技能:暗拳。就這一個,前期可以拿重鉤過渡。因為攻擊技能都要用力量流的。 。如果你是耐力敏捷流就點出後面的大腿加農炮和切割術,大腿加農炮打力量流對手幾腳就給他踹飛,切割術其實可以當成加強版暗拳,要三點耐力消耗,不推薦,但也能順手點了,其實耐力流就是一個暗拳夠了。
防禦技能:堅韌格擋、鋼鐵壁壘。耐敏要點活體護甲,耐力不要點。
輔助技能:精打細算、雙倍集氣(每個流派都要點)、死亡抓握、請勿動手、禁止正踢、挫傷。 (看情況點長錘和短打)只有挫傷是高級技能後面就是切割術,不缺技能點可以隨手點了。
PS:耐力流無論走力耐或耐敏都很厲害,耐力流核心策略就是透過高頻率低消耗的攻擊打敵人的能量,敵人一旦沒有能量了那就是隨便打。
8.訓練:前期就神經訓練,不要買健身器材提升會很快。節奏就是白天去食蠕工廠打工,8點下班去健身房練一次,之後回家睡覺補能量。出來去掰鐵,到8點準時去食蠕工廠這麼循環反覆。包裡存下300就停止打工一直泡在健身房提升耐力和敏捷,力量不要太高,沒錢了就出來繼續打工。節奏之所以這麼快是因為咱們買了食蠕工廠的食物,不用花時間吃飯,不用花錢買安眠藥給母親。
到第二杯賽盡快買下三種提升過的健身器材,只要糧食夠就一直泡在老式健身房。在第三杯賽之前把屬性刷滿意了在進入第三杯賽,因為後續會有分支,你如果當警察老式健身房就用不了了。神經訓練雖然快但是會有副作用不能一直練。
PS:學到想學的技能後三個屬性都要提升,如果沒有點出最終技能的需求最好是三個屬性平行發育,因為屬性等級越低越容易提升。基本到28就很難升動了,所以沒有最終技能的需求不要練到30級,優先提升其他兩個屬性。