遊戲的各項指數,從上往下依序是:飢餓,口渴,疲勞,負重,舒適度(和溫度有關),室外溫度,受傷情況(疼痛,感染和流血)
這個遊戲的基本生存原則,就是保持以上指標都是在正常範圍,任一項的指標進入危險狀態,都會導致遊戲的結束。為了保持遊戲的正常進行,請參考以下建議:
飢餓:食物來源有3種:乾糧,植物和動物。乾糧,搜尋建築物有一定得機率可以獲得,基本上只能救急,因為數量非常少。植物:野外可以採集到莓和蘑菇。記住,如果沒有選擇植物學這個技能的話,莓只保留藍/黑莓,蘑菇全都放棄,因為其他的植物都有一定的機率會導致感染。肉類:透過獵殺動物(人類)來獲得,肉腐敗的非常快,最好是立即將肉製成烤肉(需要火和短棍)或者醃熏肉(需要2個灰,火和短棍) 。普通烤肉能夠緩解口渴,醃熏肉會導致口渴。
口渴:野外的生水不能直接喝,直接喝有機率會導致感染,所有的水源都必須消毒後才飲用。有3種獲取乾淨安全水源的方法:測水器,淨水片和將水煮沸。測水器,非常稀少,而且需要有電池才能使用。淨水片,普通水加上淨水片就能獲得乾淨的水,因為數量較少,請在緊急的時候才使用。燒水:最重要也是最基礎的獲得安全飲用水的方法,需要火源,水和防火防水的器皿(鍋子,空罐子或玻璃瓶)。平常記得收集一些塑膠的空瓶子,可以用來儲存乾淨的水。推薦透明的塑膠瓶,很容易分辨有水還是沒水。 (綠色的塑膠瓶辨別起來略吃力,尤其你有十幾個瓶子的情況下)
疲勞:疲勞度透過睡眠來消除。睡眠涉及一個舒服,安全的問題。盡量在建築物中睡眠。可以透過帳篷(2個短棒+長線+8*10的防水布),睡袋來提高睡眠休息的效果。為了避免有人在睡眠的時候襲擊你,需要製作一些發聲警報器,方法非常簡單,任何容器(比如藥瓶,塑料水瓶)+小物件(石頭,玻璃,子彈,藥片等)+短線。 4個發聲警報器,能最大的程度的讓你防備敵人的入侵。最後,記得離開休息地點的時候,將發聲警報器帶走,同時將帳篷拆掉一起帶走,以便日後再次使用。
負重:除了雙手可以攜帶物品外,遊戲中提供了許多方式可以讓你攜帶更多的物品。一般有以下三種情況:有口袋的衣物褲子,背包,載物器具。衣服褲子:衣服有一件夾克是有口袋的,不過必須脫了皮毛大衣才能裝卸物件,盡量存放不常用的東西。褲子,最好的褲子有9格存物空間。背包:基本上是2種,塑膠袋和登山包。塑膠袋的優點是不適用的時候可以折疊起來只佔用一個,還可以當作引火物。登山包的優點是容積大,是遊戲中期的標準配備。雙手也可以拿包,也就是說不考慮載物器具的情況下,一個人可以攜帶最多3個登山包或塑膠袋。注意大多數的東西都是有重量的,過多攜帶東西會讓玩家移動緩慢,疲勞加快。載物器具:指可以放在車輛選項中的,可以載物的容器,一共有6種。托盤,非常容易找到的紅色的托盤,嚴重影響移動力。拉線托盤,托盤+中等線構成,遊戲早期非常有用。超市手推車上半截,由於無法和中等線組合,請儘早替換。舊式雪橇,需要機械修理能力,材料是2個長物件(例如大樹枝),4個中物件(如短棍)和12個中等線。超市購物車,需要機械修理能力才能製作(探索有小機率可以找到),如果想自己製作需要注意收集多功能工具組和至少4個輪子。記住,所有組合的材料中,耐久度最低的一項,將會是組合後購物車的耐久度。另外超市購物車的儲存主體是有縫隙的,無法存放小物。手推車盒車(探索小機率獲得),終極載物車輛,同樣需要機械修理,多功能工具組和輪子等物件來組裝。
舒適度和室外溫度:很當前的環境和身上的衣物有關。簡而言之,和身上的穿著以及是否有加熱物有關。如果有狩獵技能,可以在處理獵物的時候獲得皮毛,其中狗人的皮毛直接可以當大衣穿。過熱的話,就脫幾件衣服吧。
受傷情況:疼痛,感染和流血。任何一種情況,如果不處理的話,最終都可能導致玩家死亡。疼痛,只有靠吃止痛片了,遊戲中有兩種止痛藥物,在探索的過程中隨機獲得。感染,需使用盤尼西林,高級醫療器(稀少)。流血,用乾淨的布條包裹傷口,乾淨布條的取得方式是火源+器皿+髒布+水。如果選擇醫療技能,能夠直接看到三種狀態的具體情況,並且在遊戲一開始,獲得一個急救箱。急救箱裡會有止痛片,盤尼西林和乾淨的布。