Photoshop教學:漂亮的宇宙
作者:Eve Cole
更新時間:2009-08-14 15:20:11
ICE12345 壇友轉了一個繪製宇宙場景的教材,很多朋友比較感興趣,遺憾的是教程寫的比較簡潔,對於一些新手來說看起來比較困難。應蛋蛋壇友之約,我把教學細化了一下。前部分還是照前輩教學做,後面的我照自己的思路做了一下,雖然沒有前輩做的好,大體效果也有了,希望能給新手朋友一點幫助。
繪製宇宙場景,最難的是在光線的表現上,其他的就無所謂了,全憑自己想像,基本的操作方法有了,相信你做的效果肯定比我好,下面我就獻醜了,還望高手朋友不要謳笑我,有不對的地方歡迎指正,有批評才有提高嘛。
再次向原教學作者致敬! ! !
首先是我的效果圖:
下面開始製作步驟:
新建黑背景文件,新圖層,前景色設白,背景色黑,雲彩濾鏡,再分層雲彩微調色階,增加一點黑背對比。
否則較暗的話到後面通道載入選取時會出現如下情況
濾鏡—扭曲—旋轉
開啟頻道,R/G/B任選一頻道,載入選取,啟動RGB頻道後回到圖層,反選,DELETE刪除。
添加圖層樣式,外發光,斜面浮雕
加入蒙版,塗抹掉四周多餘的,混合模式為濾色
自由變換—扭曲
新圖層填滿黑色,濾鏡/渲染/鏡頭光暈,混合模式濾色,調整色相/飽和度,移動到旋渦中心
新建圖層,畫白色垂直線,高斯模糊一下,增加外發光,扭曲變換,不夠亮就再複製一兩層
塗抹
白點—風濾鏡,做出流星,調動態畫筆(動態畫筆下面有圖解),點出星星。
下面是畫星星時動態畫筆的設定:
下面我們做一個燃燒的星球:
下面做以個燃燒的星體,新圖層,前景色白,背景色黑,濾鏡—雲彩,再濾鏡—風格化—尋找邊緣
調一下色階增強黑白對比度,然後反相
CTRL+T,縮小
圖形選取範圍,反選刪除,調整色相飽和度,勾選著色,調出顏色新建圖層,白色畫筆畫一條直線,旋轉角度,執行風濾鏡,可能要兩到三次。
新建圖層,白色畫筆畫一條直線,旋轉角度,執行風濾鏡,可能要兩到三次。
複製一個,垂直翻轉,旋轉到適當角度。
放到球層下面,調整球大小,擦除多餘的發光
加入發光圖層樣式,發光顏色自己選,混合模式改為濾色。這時候你會覺的光線還是不夠亮,繼續:複製一層,CTRL+T,壓縮一下高度,混合模式改為疊加,還可以再複製一層,再壓縮一下高度,混合模式還是疊加。好了,夠刺眼了吧
如果覺的光和球體頭部大小不是太合適,再調整一下光(CTRL+T)
好了,做成了,為了讓大家看的清楚,我做的稍微大了點,有點喧賓奪主了,你在實際做的時候,不要做這麼大,做小點效果更好,有人說了,我做大了可以由變換變小啊,NO,因為變小後拖曳的光線就模糊不好看了,還是開始就做小點吧,呵呵。
至於其他一些光線就好辦了,路徑、描邊、發光、多複製兩層改混合模式,刺眼效果就出來了,可以參考上面的步驟。
說一下比較長的拖曳光線做法,路徑—白色畫筆描邊,加上外發光。
加上蒙版,拉黑白漸變,拖曳的效果就有了