至高天賈克斯算是一款中規中矩的皮膚,對比其他皮膚來說,技能特效上顏色會更加豐富顯眼一點。
頭像圖示。
載入邊框。
模型展示。
模型方面,至高天賈克斯增加了鬥笠的設計,這個設計放在至高天系列中其實有一點不搭,但是直接使用頭盔的話,感覺會和上一款皮膚征服者“撞造型”。
動態的火焰,模型上一共有三處,武器的兩端和帽子的缺口上。鬥笠、肩膀兩側的裝飾和披風上,都可以看到菱形花紋。手上發光的部分,表面可以看到流光的效果。武器的造型比較尖銳,有點像是菲茲的武器。
武器兩端的火焰上,會掉落火花粒子。
平A,武器揮動時後方的光效拖尾比較亮,命中時的爆炸效果,散開時的形狀是不一樣的。
暴擊平A,更加閃亮。
Q技能,跳起來時武器中的火焰外面會出現一個光圈,身上也會出現一層紫色的光效,並且還能看到殘影效果。
命中時的特效有點普通,圈內會比較空,這款皮膚比較特別的地方是起跳時,地面上增加了亮光和黑煙,之前的皮膚應該只有T2傳說級皮膚王國機神會有。
開啟W技能,一開始會出現閃光效果,周圍也會出現一個光圈,持續一半時間後,光圈的顏色會慢慢變成紫色,持續3/4時間後,光圈開始一點點消失。
拖尾效果。
W技能下的平A,命中時的閃光效果更加亮,目標底部地面上會出現一個圈。
E技能,整體的感覺會比較透明,周圍彩色的光效是向外散開的。
反擊時,會產生彩色的灰燼粒子,後續轉變為黑色。
R技能被動,第三次平A,命中時地面上並不會被砸出坑,武神和征服者的特效地面上會出現坑。命中後目標身上除了光線外,還會出現火焰。
暴擊平A。
R技能,對比王國機神和征服者來說,應該算是在初始皮膚特效基礎上進行修改的,內部可以看到高速旋轉的光線(光圈),武神之前的皮膚(包括武神,武神護盾形成時的動畫是有修改過的)都是這樣設計的。
至高天在這個基礎上,增加了更多華麗的特效,首先是顏色上因為霓虹主題更加多樣化,並且底部增加了正在“燃燒”著的光效。
回城時,圍繞著武器上的火焰展開。
炫彩方面,主要的改變是模型上的火焰。
圖片中的是代幣炫彩,火焰和火花粒子的顏色都會改變。
回城時的火焰。