《絕地求生:大逃殺》將會定期進行更新維護,優化伺服器,修復已知的BUG,並上線新內容,為玩家們提供更多更豐富的玩法,強化玩家們的遊戲體驗,這裡有著2023年最新的版本更新公告哦。
【正式服停機維修公告】
各位玩家大家好,我們明天8點開始正式服的停機維護。
- 維護開始時間:
北京時間8月9日(星期三)上午8點(預計維護時間9小時)
維修內容:25.1版實裝正式服
註:開服時間可能會根據具體情況進行調整。如果開服時間發生變化,我們將會及時進行公告。由此帶來的不便請大家諒解。
更新內容:
本次更新將更新25個賽季,25個賽季將進行地圖輪換,移除維寒迪,加入帝斯頓。
同時這次的更新會對泰戈空投補給箱數量以及緊急呼救器等進行改版。
數量方面由原本的5-15個調整為5-10個,同時25賽季的緊急救援飛機變成直升機。
直升機的飛行高度降低,音效調整,同時皮卡以及小型轎車刷新機率提升。
全新的米拉瑪沙塵暴方面進行了修改,不會掉血,但是能見度方面非常的低。
絕地求生在本次的更新中,我的專屬商店這個模組整上線。
同時pigff、17shou等時裝聯名返場,同時黑貨箱霓虹之夢aug即將下線。
rash悲喜、沫子以及godv的聯名套裝返場也即將截止。
這次更新預計維護到6月28日8點-12點,大概會維護四小時。
絕地求生24.1 版本將在北京時間6 月14 日上線,新版戰術裝備更新,維寒迪地圖部分調整,加入競技地圖。
戰術裝備
今後在比賽開始時,所有玩家的物品欄中都會出現一個戰術裝備箱。為了確保戰術裝備箱不會在跳傘後對遊戲前期的遊玩造成負擔,它的重量設為了0。
打開戰術裝備箱後,玩家可以從所有戰術裝備中選擇自己想要的戰術裝備。戰術裝備包括:緊急處理裝備、戰術背包、觀測鏡、無人機、藍色晶片探測器、維修套件。
玩家選擇的戰術裝備會被裝備到6 號武器欄– 戰術裝備專用欄位。一旦裝備完畢,戰術裝備就無法再被卸下。當玩家被淘汰時,他所持有的戰術裝備和戰術裝備箱將不會掉落,而是從物品欄中消失。被淘汰之後,就算玩家被復活或透過復活賽返回了戰場,他也不會再獲得新的戰術裝備箱。
緊急處理裝備
為了強調緊急處理裝備治療隊友的作用,我們將緊急處理裝備的治療功能改為了只能對隊友使用。此外,我們發現透過緊急處理裝備使用恢復類道具時,玩家能獲得的好處有些太大了。為此,我們對恢復類別道具的使用時間做出如下調整。
醫療箱:3秒→ 7秒
急救包:3秒→ 5秒
此外,我們還把扶起隊友的速度從3秒變更為了8秒,以防止玩家在緊急情況下能過快地救起隊友。
今後自己使用能量飲料、止痛藥時會獲得50%的額外效果。
隊友不會獲得該效果。
戰術背包
配件欄數量:4 → 2
我們想盡可能地賦予戰術背包類似「4級背包」的作用。為此我們將減少戰術背包的欄位數量,以防止玩家攜帶太多可堆疊道具以外的個別道具(武器等)。
觀測鏡
我們對觀測鏡進行了修改,使它的使用方式變得更加直觀,並縮短了使用時間。
觀測鏡的倍率從固定4倍變為了4~8倍的可變倍率,今後玩家可以用它來進行更精細的觀測了。
觀測鏡的白色被動標記生成階段被刪除了。今後在探測完畢後玩家無需再進行另外的操作,觀測鏡將會自動產生紅色主動標記。主動標記將持續7秒鐘。
在使用觀測鏡的同時,玩家也可以使用常規的螢幕標記功能。
無人機
最大半徑:300公尺→ 200米
藍色晶片探測器
根據我們的觀察,藍色晶片偵測器原本的表現有些太過強力了。為了維持它和其他戰術裝備之間的平衡,我們對它做了下列調整。
畫面刷新週期:5秒→ 8秒
索敵半徑:100米→ 50米
藍色晶片探測器無法感應到裝備了電波幹擾背包的玩家。
道具
戰術裝備– 維修套件
先前的載具維修套件、安全帽維修套件、防彈衣維修套件只能在特定情況下使用。為了提高維修套件的泛用性,我們對這些道具進行了合併,將它們整合成了一款載具、頭盔和防彈衣都能維修的多合一維修套件。怎麼樣,今後要不要考慮轉職成維修工,用您那萬能的雙手為隊伍排憂解難呢?
※ 此改動只會應用至普通比賽、激戰模式和自訂比賽(普通比賽、激戰模式)。
維修套件的定位變更為了戰術裝備,不再是能在物品欄中使用的消耗品了。玩家需要將其裝備到戰術裝備武器欄後才能使用。
一旦裝備完畢,直到比賽結束為止玩家都無法變更或卸下戰術裝備。
維修套件可以使用10次。
玩家可以透過「特定互動」鍵來使用維修套件。
對頭盔或防彈衣使用1次維修套件時,它會在6秒內將耐久度恢復至100。
維修套件不僅可以維修玩家本人目前裝備的頭盔、防彈衣,也可以對隊友裝備過的頭盔、防彈衣或地上的頭盔、防彈衣進行維修。
對載具使用1次維修套件時,它會在8秒內為載具恢復500耐久度。
維修套件只能修理可互動的載具。
在下列情況下,修理會被取消:
進行修復的角色或被修理的物件按下移動鍵進行移動
前一個對同一頭盔、防彈衣、載具進行維修的人完成了修理
地上的頭盔、防彈衣在修理過程中被其他玩家拾取,導致修理對象消失
新功能:拆卸與安裝輪胎
裝備維修套件時,玩家可以透過「特定互動」鍵將可互動的載具上裝著的輪胎卸下。
耐久度為0的(已爆炸的)輪胎無法被卸下。
靠近載具互動時,畫面中會顯示出輪胎的剩餘血量。
卸下輪胎需要一定的時間。
成功卸下輪胎後,輪胎會掉落在地上,玩家可以拾取該輪胎。
輪胎的重量為20。
輪胎會被裝備到4號近戰武器欄。
若4號欄位已被佔用,輪胎將會進入物品欄位。
切換到4號欄位的武器時,玩家會將輪胎拿在手上。
兩棲裝甲車、水中載具(快艇、摩托艇)、登山車、動力滑翔機、汽艇、雪地摩托車無法拆卸或安裝輪胎。
安裝輪胎無需維修套件,任何人都可以把已卸下的輪胎安裝到載具上。
靠近被卸掉輪胎的載具並與其互動後,玩家會消耗一定時間來安裝輪胎。
在下列情況下,安裝與拆卸會取消:
安裝過程中,載具開始行使
安裝過程中因碰撞等原因導致載具位置變化
在拆卸某個輪胎的過程中,該載具的其他輪胎受到了傷害
原有的載具維修套件、安全帽維修套件和防彈衣維修套件已被刪除。
緊急呼救器、藍圈手榴彈、電波幹擾背包、迫擊砲、鐵拳火箭筒
今後這些道具會在所有8x8公里大小的地圖中刷新了。
此變更將應用於普通比賽、競技比賽、自訂比賽和自訂比賽– 電競模式。
場景– 維寒迪
在先前的「維寒迪:重生」更新後,我們一直在持續對玩家們的意見進行關注。在評估了大家給予的回饋後,我們最終決定對地圖進行下列更新。
地形
我們根據維寒迪的遊戲指標數據,對淘汰率最高的區域(除大城市之外)中玩家難以迎敵的區域和掩體較為不足的區域著重進行了調整,為其添加了額外的掩體和山脊,給玩家們一個更容易施展策略性玩法的環境。
階段
從第23賽季第1輪更新起,我們在普通比賽中引入了與競技比賽類似的藍圈規則。在本次更新中,我們也將該規則應用到了維寒迪中,以縮短整體的遊戲時長。
道具重新整理
與其他地圖相比,維寒迪的各種特殊地點中有著許多的道具刷新點,獲得高價值道具的頻率會比較高。為了防止玩家獲得太多的高價值道具,我們認為有必要對特殊道具的整體刷新進行一輪平衡調整。為此,我們打算對補給箱武器、高價值道具的刷新量進行下調,並縮小普通比賽與競技比賽在遊戲體驗上的差距。
Lab Camp
Lab Camp中的幸運寶藏– 補給空投的出現機率得到了提升。
但補給空投中的道具品質被小幅降低了。
補給箱武器、3級裝備的出現幾率大幅降低了。
今後緊急救援套件只會在Lab Camp中出現,且更新率得到了提升。
洞窟
洞窟內的補給空投中的道具數量和道具品質被降低了。
補給箱武器、3級裝備的出現機率大幅降低了。
今後洞窟內的補給空投中不會再出現8倍瞄準鏡、緊急救援套件和C4。
密室
自救型除顫器的獲取途徑得到了調整。今後除了有低機率在地圖中刷新外,該道具只能從密室中獲得。
今後熱成像4倍瞄準鏡只會在地圖中、補給箱中和洞窟的空投補給中刷新,不會再出現在Lab Camp和密室中。
考慮到普通比賽與競技比賽的規則統一,我們也對維寒迪做出了以下調整,以減少它和其他地圖在傾向性上的差異。
小幅提升了突擊步槍、衝鋒槍、手槍、十字弩、手榴彈、煙霧彈、閃光彈、急救包的刷新量。
小幅降低了狙擊步槍、輕機槍、背包(1級)、燃燒彈、藍圈手榴彈、C4、緊急呼救器、繃帶、醫療箱、腎上腺素注射器的刷新量。
載具刷新
經過確認,我們發現與其他地圖相比維寒迪的載具使用率偏低。因此我們對載具刷新點進行了整體的添加,並根據該改動對原本的刷新位置進行了變更。
雪暴區
雪暴區的持續時間增加了約70%。
雪暴區內產生的暴風雪數量得到了增加。
暴風雪之間的間距被縮短了。
比賽過程中的雪暴區產生時間已經調整了。
纜車
纜車的移動速度增加了80%。
從收到的回饋意見看來,纜車那緩慢的移動速度會導致玩家使用起來不太方便。為此我們對纜車的速度進行了上調,以便讓玩家在使用纜車期間能獲得更好的交戰體驗。
復活賽
地圖
將原有物體的位置向後進行了移動,以遮擋刷新出來的玩家的視野。
在玩家刷新點附近增加了道具刷新點,讓玩家們能在刷新出來的同時立即找到可以拾取道具的地點。
部分貨櫃的位置進行了修改並添加了木板,以便讓玩家更輕鬆地爬上貨櫃。
戰鬥時間
戰鬥時間從160秒縮短到了100秒。
隨著戰鬥時間的縮短,復活賽區域開始縮小的時間點也得到了調整。
多重補給的投放時間得到了調整,今後它將更早被投放到戰場。
為了對「參賽者數量增加導致後幾輪復活賽的生存率降低」的現象進行優化,我們對每輪復活賽的最終安全區大小分別進行了調整。
與復活賽有關的提示UI進行了優化。
撬棍互動功能
儲物櫃的刷新率得到了提升。
能用撬棍進入的車庫房屋內添加了撬棍保管箱,撬棍保管箱中有高機率會刷新撬棍。
密室安全門鑰匙的出現機率被小幅降低了。
但恢復類道具、投擲武器等常規道具的出現機率得到了提升。
音效
降低了風力發電機的音效傳播距離,並將整體音量降低了40%。
小地圖
我們也根據上述更新事項對小地圖進行了相應的優化。
WackyJacky聯名皮膚商城正式上線,其中包含男女兩個角色套裝。
男角色外觀:
女角色外觀:
其次還有武器皮膚:
本次的連動武器皮膚主要是ak47、min14以及平底鍋。
最後還有背包連動皮膚,具體的背包連動皮膚如圖:
全新場景
1.全新主題關卡
龍部落,面積90*90,其中的資源非常的豐富。
而且隨機會在部分地方出現暴龍坐騎,可以進行騎乘。
2、小型主題關卡
恐龍保護區這個關卡需要尋找翼龍或迅猛龍,然後擊敗即可馴服啟程。
3、恐龍
這裡主要推出的恐龍有兩個,分別是迅猛龍以及翼龍,分別是地面以及空中。
4.特定玩法
翼龍穿圈挑戰,在限定時間內完成可以獲得非常豐厚的獎勵。
全新版本向前衝
1.玩法體驗改善
·新增攻略站入口:更快取得WOW相關資訊。
·配對機制調整:改良分隊邏輯,配對與開局更快。
·作品描述改良:新增翻譯功能,幫助玩家更了解作品資訊;顯示作品回合數與效能消耗資訊。
·新增快速配對入口,玩家可在官方設定的玩法集合中,同時配對多種玩法,達成快速開局。 (隨版本更新上線逐步開放)
2、創造模式改良
·新增玩法裝置。
·玩法裝置改良。
·新增「PUBGM向前衝!」物件。
·創造簡化:可透過事件觸發機制直接關聯裝置,以自然語言說明邏輯流程,使裝置使用更簡單!
召回系統:
玩家可以收集藍色晶片並將其插入地圖上的召回裝置10秒後即可召回死去的隊友。
但會有非常明顯的訊號,所以非常危險, 建議在附近沒有敵人時使用。
但復活的隊友是沒有任何裝備的,無論是血量,能量或是其他數據都會重置。
如果在隊友復活登機前隊友死亡,則隊伍直接被淘汰。
另外,藍色晶片和召回裝置比較少見,晶片會佔用背包容量的5格,還有一些其他的限制。
由此可見,吃雞雖然終於加入了隊友復活機制,但限制還是比較大的。
載具更新:
此外,本次更新還增加了車輛圖標,現在我們再也不用擔心找不到遺落的車輛了。
現在當玩家下車時,會原地自動生成車輛圖標,幫助玩家找到自己的車。
為了防止玩家因跳車死亡,在行駛過程中會出現進度條。
當速度達到60km/h時,玩家按下跳車鍵,會出現3s的讀條,我們可以在這段期間取消跳車。
工會系統:
本次更新也將加入公會系統,玩家可以邀請好友加入自己的公會。
目前公會系統沒有獎勵和任務活動,只是為了方便好友交流,但未來可能會放出更多的內容。